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諸天:創造烏托邦樂園 第6章 飾品欄位

玩了會鉤爪,李道恩停了下來,回到院落中,繼續吃著自己剛才還沒吃完的午飯。

這東西真好玩,看介紹,史萊姆王還會產出其他物品,迫不及待的想多打幾隻了。

【你的凝膠現在是夠的,還差黃金王冠就可以製作出召喚史萊姆王的信物了】

嚮導提示李道恩還差一些材料。

李道恩表示瞭解,自己還差一些紅寶石,才可以做出黃金王冠。金錠倒是有了,只要把黃金寶箱熔鍊了就可以了。

“說到底,還是要下礦啊!礦物在地下,寶石也在地下。”

“這鉤爪貼在身上還是有點降低顏值了!”李道恩思路一下就轉移到其他地方了,回想到剛才操控史萊姆鉤爪的時候,胸口處的粘液不斷擴散的場景感嘆道。

【你可以從資料化模組上尋找解決問題的答案】嚮導給出了一些提示,看來嚮導在李道恩一階的時候得到了不少知識。

“是麼?正好祭壇已經建好了,一會我就去看看如何解決問題!”

李道恩迅解決自己手頭的午餐,終於是吃完了。

登上祭壇,坐在祭壇上的椅子上,這椅子就是為了李道恩准備的。

李道恩意識連結世界意識,廣闊無限的知識海洋,很快就找到了資料化模組,它在世界意識了具現了形體,可以再次被李道恩觀測,旁邊漂浮著戰利品模組。

連結資料化模組,李道恩也找到了解決方法,提升資料化模組,就可以擁有像遊戲中游戲角色一樣的裝備欄,飾品欄位。

李道恩向資料化模組內投入靈魂碎片,提升著資料化模組,第一次提升來的很快,資料化模組為自己帶來了5個飾品欄位,這5個欄位放置的飾品,不會遺失,飾品效果可以被充分應用,便攜方便。

李道恩想試圖繼續提升資料化模組,先是投入了一枚靈魂碎片,看了下內部的百分比需求,李道恩打量了下自己剩餘的靈魂碎片,放棄了。若是能繼續投入,可能下次獲得的就是裝備欄位了,自己就可以不用每次都裸奔了,衣物會收到資料化模組規則的庇護。

看向旁邊的戰利品模組,照例先投石問路,投入第一個靈魂碎片,手頭的靈魂碎片可以繼續提升。

戰利品模組升級了,獲得的效果讓李道恩有些無語,效果的名字叫七擒七縱。

大致的能力就是,打敗敵人就可以獲得戰利品,無需擊殺了。

搞得來了。

但是也可以不拿取戰利品,而是釋放敵人,給予敵人的屈辱,若是敵人繼續奮圖強提升自己,那麼下次再次擊敗可以收穫更好的戰利品,累計往返7次達到戰利品極限。

中間也是可以隨時擊敗收取戰利品的,收取意味著不會再次獲得戰利品了。

七擒七縱啊!

李道恩有些感嘆,什麼樣的敵人才能經受7次挫敗還有頑強的鬥志呢!

並且自己的敵人提升7次,自己能不能吼得住啊。

估計這個能力只能坐冷板凳了,強是極強的。幸好未來自己擊敗敵人也可以獲得戰利品了,這對很多智慧生物是好事情。

自己找智慧生物切磋就可以有收穫,那還能不好麼!

李道恩感覺噁心想吐,瞬間被排擠出世界意識的空間了。

昏昏沉沉的,聽到嚮導在旁邊說道

【兩個小時了,收穫怎麼樣】

“什麼!兩個小時,我只感覺才1分鐘不到啊!”