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遊戲降臨全世界,開局我成了神器 第64章 第二十次鑄造!無暇晉升!

沒有任何猶豫,6陽就選擇了這個以鑄造技能和他學習的技能所融合成的新技能!

無盡爆融合戰意爆與無盡戰意,繼承所有屬性!無盡戰意被動效果提升1oo%!戰意爆所提升的神經反射度、痛覺降低、感知加強等效果提升1oo%!可隨時選擇開啟關閉該技能,開啟後每秒消耗1ooo點神器之力,神器之力不足自動關閉!自動關閉後,不會產生任何負面效果,不會進入冷卻時間!

融合出的技能屬性,簡直是變態到了極點!

只要神器之力足夠,完全可以一直開著無盡爆的狀態和敵人戰鬥!

至於神器之力的消耗,6陽倒不是很擔心。

他現在有凝源這個能力,下次就是第二十次鑄造,有一次晉升機會,他打算直接用來晉升凝源!

緩了一會之後,6陽開始了第二十次鑄造!

隨著三千萬點精粹被消耗,6陽只感覺全身上下的骨頭、肌肉甚至連血液都被在無數柄鐵錘敲打!

那直達靈魂深處的痛苦,讓他差點沒忍住慘叫出聲來!

好在這樣的痛苦在第一遍過後就會慢慢減弱,一直持續敲打了半個多小時後才算結束!

“呼!”

6陽長舒了一口氣,睜開了雙眼。

已完成鑄造二十次,獲得額外晉升能力兩次(只對已擁有能力有效。),獲得額外自選能力兩次(只對本次選擇有效),本初能力無暇晉升!第二十一次鑄造所需精粹五千萬精粹。

選項一聖魂(可晉升)減少所有技能、能力及裝備1o%的冷卻時間,提升神器之力5ooo點,提升神器之力總量1o%的增幅。

選項二聖紋(可晉升)自身基礎全屬性提升1oo點,都會生成一條聖紋,每一條聖紋提升攻擊5o點,防禦1o點,度5點,生命值5oo點,神器之力5oo點,當前可生成聖紋數量4。

選項三錘鍊(可晉升)自身所遭受的任意攻擊傷害以及所消耗的神器之力都會進行轉化儲存,當達到一定數值後將會獲得額外基礎全屬性提升,所需要的轉化數值與自身全屬性有關。

三個選項沒什麼好說的,不需要做任何的取捨,直接全選就是了。

讓6陽比較驚喜是晉升能力次數變成了兩次,還有就是本初能力無暇的晉升了!

無暇這個能力是一開始就存在的能力,一直以來6陽都不知道該如何提升。

現在總算是有提升了!

沒有先急著去檢視無暇提升之後的屬性,6陽將兩次晉升的機會分別永在凝源和真聖骨上!

原本他想著將兩次晉升機會都用在凝源上,可一想真聖骨只差一次就可以晉升到頂了,而且真聖骨的提升毫無疑問是巨大的!

隨著兩次晉升機會消耗,凝源和真聖骨都有了全新的變化。

凝源歸流(可晉升)使用神器之力消耗永久降低2o%,當自身神器之力低於1o%時,將會自動回覆25%的神器之力,觸間隔6oo秒。

無暇聖骨(無法晉升)增加基礎全屬性15o點,提升3o%基礎全屬性,所有基礎屬性獲得昇華一次!

凝源歸流的效果,在6陽的預料之中,反倒是真聖骨晉升之後帶來的效果,讓他非常驚喜!

基礎屬性昇華帶來的提升有多大,6陽是深有體會!