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網遊之休閒玩家的崛起 第91章 融合

步凡記得自己在來大地圖展前還得了一張【採礦場】圖紙,到時候正好在這用了。不過那得等自己的亡靈小城建設起來之後了。

對了,年老二剛才給自己的模型應該是個功能性建築吧!步凡趕忙拿出來檢視起資訊。

【殘損的古戰場】古代大戰之後留下的戰場。由於存在時間久遠,殘留的氣息即將磨滅。

這介紹看的步凡一頭霧水,這意思是這個建築並沒有什麼功能?難不成這就是個觀賞性建築,而不是什麼功能性建築?

不過很快步凡就釋然了。這次探索沒有造成嚴重的傷亡他就很高興了,更別說還找到一個露天鐵礦了。

這古戰場雖然殘損了,沒有什麼功能。但是放在將來的亡靈小城做個景點也是不錯。

就當步凡準備收起【殘損的古戰場】前去探查另外一條通道時突然想起,自己的隨身空間中還有一個可成長的功能性建築【白骨平原】。

這【白骨平原】內充滿死亡和亡靈的氣息,說不定將這【殘損的古戰場】放在裡面還能透過那些氣息修復好。

想到就做,步凡直接回了隨身空間,進入【白骨平原】後選擇使用【殘損的古戰場】。

“叮,您的功能性建築白骨平原與殘損建築古戰場屬性相合,是否確認融合?”

一條系統提示的出現讓剛走出白骨平原的步凡一愣。

【這功能性建築還能夠融合?】

有這好事那自然是確定了!

“融合完畢!融合結果為殘損的古戰場完美融入白骨平原。”

隨著兩個建築融為一體,古戰場消失不見,只是在白骨平原中間多了一面殘破的軍旗。

步凡見此,高興的檢視起融合殘損古戰場後白骨平原的資訊。

【骷髏平原】可成長建築。

每日隨機召喚數名骷髏兵種。並有一定機率召喚出骷髏戰將。

召喚費用無

召喚數量5(可成長,每投入一萬具人形骸骨每日召喚數量加一。投入骸骨生前戰鬥力越高,召喚出的骷髏戰鬥力越高。)

步凡看了一下資訊,除了白骨平原變成了骷髏平原,兩者功能其實並沒有本質上的區別。只是骷髏平原有一定機率召喚出骷髏戰將。但這一定機率到底是多大機率,這誰也不知道。但可以肯定的是,召喚骷髏戰將的機率定然是極低的。

步凡試著召喚了五名骷髏,並檢視起資訊來。

名稱白骨骷髏

戰鬥力1o

智慧低階

名稱黑鐵骷髏

戰力5o

智慧低階

這五名骷髏除了四個戰鬥力1o點的白骨骷髏外居然還有一個戰鬥力5o的黑鐵骷髏!

步凡內心歡喜,就連白骨骷髏都比白骨加工廠產出的骷髏戰鬥力高。更別說黑鐵骷髏了。

要是將這黑鐵骷髏讓鯰魚三兄弟訓練成精銳長槍兵,其戰鬥力不得要一路1oo左右啊!

“丁老大,我剛才剛融合了兩個兵種建築!原來建築還能相互融合!”步凡給丁一了個資訊。

拿了丁一不少錢,現在有現自然要跟她說一聲。

“你小子看不看論壇的?融合有風險,確定需謹慎。要是融合不成功,可是要損傷建築的……”丁一接了電話把步凡數落了半天這才放過他。

“?~?~?~”原來論壇上早就有了!步凡還以為自己是第一個現的呢,沒想到關於融合已經在論壇上有不少了。”

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