競技場。
戰備室。
路夜開啟女媧,開始物色起職業卷軸。
先是【武者】職業,Lv2o技能卷軸【氣功拳】。
效果凝聚內力在雙手覆蓋,攻擊附帶1o點傷害。
售價5聯盟幣。
接著,是【靈媒者】職業,Lv2o技能卷軸【靈魂震顫】。
效果對目光對視的敵人造成精神衝擊,使其陷入恐慌狀態,每秒造成1點精神傷害。
售價8聯盟幣。
路夜思考了會兒,將這兩種卷軸分別購買了許多份。
第一步,先進行疊加。
根據自己使用合成系統的經驗,技能卷軸的疊加上限在5層。
路夜直接開始了將【氣功拳】進行疊加。
5次合成疊加之後,【氣功拳】+5效果如下【凝聚內力,可包裹全身或武器,威力大小隨內力強弱變化】。
“不錯!”路夜點點頭。
初始版【氣功拳】的傷害值太低,還沒有一把高品質的兵器來的高。
現在的【包裹全身或武器】使得此技能有了更加廣闊的揮空間。【隨內強弱變化】也進一步拔高了技能上限。
與此同時,路夜又將【靈魂震顫】疊加5次,效果如下【對目光對視的敵人造成精神衝擊,使其陷入恐懼狀態,每秒造成5點精神傷害。】
這一次疊加除了增加一點傷害以外,也就是將原有的“恐慌”狀態疊加為了“恐懼”狀態。
只是路夜現在還不清楚這兩種狀態的區別是什麼,待實戰後才能驗明。
隨即,路夜直接學習了這兩個+5技能。
但這只是第一步。
接著,他要開始合成了!
“職業卷軸的造價貴,不能夠像通用技能一樣全部合成一遍,必須要提前想清楚……”
路夜算了下賬,如果將每個可能的搭配都合成一次,再疊加5次,那麼他現在的積蓄根本不夠。
不過,屬實也沒有必要這樣。
畢竟像【王八拳】這種廢物技能,他絕不會學。
只考慮又用的搭配就好了。
於是,路夜開始琢磨起了兩個新技能與之前技能的合成方案。
【氣功拳】+【生火】,或許只是多了“燃燒”傷害,而自己現在並不需要這個。
【氣功拳】+【栽培】,不用彎腰,治好脊椎。
【氣功拳】+【挖礦】,氣功作業,安全可靠。
【靈魂震顫】+【畜牧】,嚇得馬兒不敢動?
【靈魂震顫】+【剝皮】,保證提升完整率?
……
試驗了大多數技能,路夜並不太滿意。
除了少數幾個實戰中有用,其他的大部分都是雞肋。
他只學習有用的。
接著,他試著【氣功拳】+【靈魂震顫】的組合搭配。
沒想到,這個組合還不錯。
【氣功拳】+【靈魂震顫】【凝聚一層恐懼能量,可對接觸到的敵人造成“恐懼”狀態,並對其造成使用者精神力強度的持續傷害。】
兩個不同的技能,結合在一起產生了質變。
原本的【內力】變成了【恐懼能量】。
【內力強度】變成了【精神力強度】,還附帶了【恐懼】屬性。