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資料進化:我有萬物合成系統 第66章 恐懼外衣

競技場。

戰備室。

路夜開啟女媧,開始物色起職業卷軸。

先是【武者】職業,Lv2o技能卷軸【氣功拳】。

效果凝聚內力在雙手覆蓋,攻擊附帶1o點傷害。

售價5聯盟幣。

接著,是【靈媒者】職業,Lv2o技能卷軸【靈魂震顫】。

效果對目光對視的敵人造成精神衝擊,使其陷入恐慌狀態,每秒造成1點精神傷害。

售價8聯盟幣。

路夜思考了會兒,將這兩種卷軸分別購買了許多份。

第一步,先進行疊加。

根據自己使用合成系統的經驗,技能卷軸的疊加上限在5層。

路夜直接開始了將【氣功拳】進行疊加。

5次合成疊加之後,【氣功拳】+5效果如下【凝聚內力,可包裹全身或武器,威力大小隨內力強弱變化】。

“不錯!”路夜點點頭。

初始版【氣功拳】的傷害值太低,還沒有一把高品質的兵器來的高。

現在的【包裹全身或武器】使得此技能有了更加廣闊的揮空間。【隨內強弱變化】也進一步拔高了技能上限。

與此同時,路夜又將【靈魂震顫】疊加5次,效果如下【對目光對視的敵人造成精神衝擊,使其陷入恐懼狀態,每秒造成5點精神傷害。】

這一次疊加除了增加一點傷害以外,也就是將原有的“恐慌”狀態疊加為了“恐懼”狀態。

只是路夜現在還不清楚這兩種狀態的區別是什麼,待實戰後才能驗明。

隨即,路夜直接學習了這兩個+5技能。

但這只是第一步。

接著,他要開始合成了!

“職業卷軸的造價貴,不能夠像通用技能一樣全部合成一遍,必須要提前想清楚……”

路夜算了下賬,如果將每個可能的搭配都合成一次,再疊加5次,那麼他現在的積蓄根本不夠。

不過,屬實也沒有必要這樣。

畢竟像【王八拳】這種廢物技能,他絕不會學。

只考慮又用的搭配就好了。

於是,路夜開始琢磨起了兩個新技能與之前技能的合成方案。

【氣功拳】+【生火】,或許只是多了“燃燒”傷害,而自己現在並不需要這個。

【氣功拳】+【栽培】,不用彎腰,治好脊椎。

【氣功拳】+【挖礦】,氣功作業,安全可靠。

【靈魂震顫】+【畜牧】,嚇得馬兒不敢動?

【靈魂震顫】+【剝皮】,保證提升完整率?

……

試驗了大多數技能,路夜並不太滿意。

除了少數幾個實戰中有用,其他的大部分都是雞肋。

他只學習有用的。

接著,他試著【氣功拳】+【靈魂震顫】的組合搭配。

沒想到,這個組合還不錯。

【氣功拳】+【靈魂震顫】【凝聚一層恐懼能量,可對接觸到的敵人造成“恐懼”狀態,並對其造成使用者精神力強度的持續傷害。】

兩個不同的技能,結合在一起產生了質變。

原本的【內力】變成了【恐懼能量】。

【內力強度】變成了【精神力強度】,還附帶了【恐懼】屬性。