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創造與魔法:我的魔晶能提現 第358章 理論上,最大的勢力

外圍,狗腿子們急了。

“瑪德,完全打不過啊,進去開紅就被碾死,關掉紅,也得被對面開紅追著碾,怎麼搞?”

“還能怎麼搞,我算是看明白了,遊戲中以後的趨勢就是部落對部落,沒有部落,和別人競爭都沒資格,唉,可憐啊,不知道有多少咱們這樣的小戰隊會解散。”

“別傷春悲秋了,還有最後一批部落,還有機會!”

“有個毛線機會啊?你有實力和他們這些人玩兒嗎?我算是看透了,現在第三批就已經是部落之間競爭的時代了,沒咱們這些散兵遊勇什麼事兒啦!”

“現在只能希望完成老大的任務後老大能給機會。”

“呸,去你的吧,那些大戰隊你以為真的能給你部落?一個部落就是一個成建制的12oo個人的兵團,他們自己都嫌少呢!會給你?”

“瑪德,不然你還有什麼辦法?認命啊?那你還在這幹嘛,滾散夥去啊!”

許多人,其實也只是抱著最後一根稻草的心理罷了。

“唉,我現在就指望到時候能帶著手下的兄弟,加入大戰隊的部落,有個安身之地,手下能有點人,保證戰隊不散夥,就不錯了。

擁有一個自己的戰隊,我是不指望了。”

“我也是這樣想的。”

“那就努力點完成上面的任務吧,咱們不行了,讓老大把部落的人拉過來試試。”

“別叫了,拉不過來,那邊也在忙呢,我已經聯絡過了,這裡沒希望了,散了。”

……

“同盟群裡,四春日古戰場的那個小戰隊求援了。”

古戰場高處,知道自己這一邊穩了之後,6薇薇就把注意力放在了外部資訊的收集上。

部落同盟群中,月宮和傾城作為大戰隊,手上的部落也不在少數,拿下一個古戰場是沒有問題的。

而那個走了運的小戰隊,卻沒那麼好運了。

起初,他們還想用程淼當初的辦法,用金錢,吸引散人來幫忙打古戰場。

希望能靠自己的實力,把古戰場拿下。

可他們卻低估了時代的變化度。

當兩千個其它同盟加入了部落的玩家,開到他們的古戰場之後,來再多的散人,都只能被碾壓。

哪怕進攻的兩千有部落的人,因為是主動進攻方,開了紅,殺人後變成了紫名。

可成建制的團隊行動,目的就是殺人,不讓你通關古戰場。

散人是很難在短時間內,把這兩千人給全都送紫,然後送進去的。

他們有專門的人在內部負責殺人,有專門的人人在外圍,負責開紅,打殘。

甚至如果你衝擊的太狠,外圍的紅名還會殿後,有規律的讓陣列內部的紫名逃跑。

紅名的話,死了也不會進去,頂多掉一點裝備,反應度快,還能把紅名換掉,你拿他什麼辦法都沒有,自己開紅殺他還會變紫名。

反正一個部落同盟的人,對陣一群散人,有的是辦法對付你。

散人想要短時間打敗這群人,要麼人數數倍碾壓。

要麼直接開紅,同樣短兵相接,拼一把。

可沒有部落的散人開紅兩夥人團戰,又得面臨一個很難受的事情,沒部落,會互相傷害。

不開紅打,對面能跑,跑了繞個圈,又能跑回來騷擾你。

開紅打?那更如了這群人的意,你沒部落,隊友之間都能互相傷害,怎麼打?

這一點就很難受。

……

四春日那個小戰隊叫過去的散人,死了好幾次之後,裝備修復需要的材料都是錢。

這些錢,那個拿到許可權的小戰隊,是不會報銷的,也不好統計後去報銷,容易出爛賬。

所以,哪怕那個小戰隊已經把一個勳章的價格,提高到了三十塊錢。

卻也沒多少散人進去充當炮灰。

古戰場明眼人都能看出通關不了,勳章價格再高,有啥用?不通關,又不給兌換。

散人的好處就是人多,壞處就是沒有凝聚力,全靠利益維繫。

當利益小於風險,沒人是傻子還會被你忽悠。

於是,那邊的古戰場只能分成兩批人,一批人和那兩千個人對陣,一批人頂著紅名的追殺刷骷髏。

效率慢得要死,而且,損失很大,叫來的散人越打越少。

就這樣僵住了,敗局很明顯。