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創造與魔法:我的魔晶能提現 第444章 開虹匣

程淼看了一眼狀態列中的逆天改命、戰魂爽buff,撇撇嘴。

終究還是沒搶到擊殺呀。

戰魂應該是沒問題,改命有點坑。

這次應該是改命走了黴運,影響了戰魂的絲血把控把控預判。

“可惡啊,下次搶擊殺我一定把改命給關掉!”

總結了一一下經驗,程淼就把這件事情拋到腦後了。

一個擊殺而已,算啥啊。

看把這孩子給高興的,至於嗎?

隨即,他就想到了為什麼君臨小竹為什麼會那麼激動了。

嚯,不會以為召喚boss和世界Boss一樣,搶到了擊殺,就能獨吞掉落吧物品?

天真,太天真了呀。

程淼搖搖頭,大概想明白了君臨的人聽到小竹的訊息後,為什麼會歡呼。

路遙的人,為什麼會沮喪了。

程淼沒有理會這些。

他趕緊騎著小頑皮,跑到了章魚的遺骸前,點選小手。

蹦出了一個選項按鈕,‘檢視狀態’。

對的,沒錯,是一個‘檢視狀態’的按鈕,而不是如同擊殺世界Boss後的一個掉落物視窗,以及【全部拾取】按鈕。

章魚boss,召喚出來後,就是公共資源了。

只要對它造成了傷害,就能領取對應的禮盒。

不同的禮盒中,能開出的東西各不一樣。

越稀有的禮盒,開出的獎勵越好。

程淼點在了【檢視狀態】按鈕上。

視野右側,蹦出了系統提示。

【舊日虹匣+,2,舊日密匣+1】

“我去,居然有兩虹啊,藍星的這盒子機制有點意思。”

程淼計算了一下自己造成的傷害。

除了倒地後浪費的時間,整個打章魚的過程中,他幾乎都在輸出。

再加上章魚血條翻了一倍,他單人造成的傷害肯定過了35oo。

不過高出一點點,4ooo傷害肯定沒有,更別提三紅的55oo傷害要求。

召喚boss被擊殺後,檢視狀態,可以按照對boss造成的傷害,領取三種級別的禮盒。

擊殺章魚的禮盒,稀有度從高到低,分別是舊日虹匣,舊日幻匣,舊日密匣。

三個級別的匣子

基礎的傷害要求是,一虹15oo~3ooo傷害。

二虹35oo~5ooo傷害。

三虹55oo~。

至於15oo傷害以下,大機率就只能得到幻匣和密匣了。

其中密匣能開出的東西是蠕行筋腱、海獸骸骨、野味肉塊各2個。

幻匣能開出的東西和密匣一樣,不過數量從每一種2個,變成了5個。

最貴重的虹匣,保底能開出蠕行筋腱*1o,海獸骸骨*1o,野味肉塊*1o,開封之印*1.