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瑪法大陸之遊戲入侵 第65章 斬將奪旗之殘酷賽制

就在世界公告響起的瞬間,楚軒如同滿血復活一般,一夜的疲勞盡去。

自從知道mVp的獎品,是唯一物品後,楚軒就盯住了。

不然楚軒也不會,視七大行會聯盟如無物。

更不會不惜一切代價,去完成前兩環的任務。

隨即,楚軒就帶著眾人,毅然而然的踏入了傳送通道。

在這世界遊戲爭霸賽的最後一刻,自然是舉世矚目的。

隨著“傳奇”這款遊戲的展,以及其特殊性,它已經不再是一款遊戲那麼簡單了。

寧靜的背後,是風暴的聚集。

利益的背後,是資本的盛宴。

而楚軒掉出等級榜,等級清零,從他掉出等級榜的那一刻,就有人盯著了。

甚至不止一個團隊在盯著他。

對此,楚軒心知肚明。

這也是楚軒徹夜練級,謹小慎微的原因。

“雪崩之下,沒有一片雪花是無辜的。也不會有人在意有沒有無辜。”

對於這個世界的執行準則,楚軒看得很透,前世的楚軒就明白了這個道理。

這就是楚軒,避免與各個階層接觸的原因。

在自己沒有絕對實力之前,他能做的就是低調、蟄伏,待勢而起。

【世界公告世界遊戲爭霸賽,最後決賽,將在1o分鐘後開啟,請所有參賽玩家提前做好準備。

[斬將奪旗]規則如下

1、勇氣之戰,凡確認參加比賽玩家,除比賽結束,除等級清零,除被賽制淘汰外不得退出。

2、生存之戰,活動地圖為野怪地圖,活動怪物為狂暴怪物,每1o分鐘重新整理小怪,3o分鐘重新整理Boss,時長三小時。

3、王者之戰,五大區服都需確定一位領。比賽初始勢力值為1ooo萬,參賽玩家死亡,將消耗勢力值1萬原地復活。

玩家死亡必隨機損毀一件裝備,根據裝備強弱扣除勢力值2ooo-1萬不等。

勢力值低於1oo萬直接淘汰出局,勢力值每過1oo萬,地圖經驗及爆率提升o.1。

4、霸者之戰,凡擊殺敵對玩家,可吸收玩家損失的經驗3o%,必掉落至少一件裝備。

5、皇者之戰,皇者,無懼任何挑戰。戰至只剩最後一方即結束。】

楚軒看著世界公告,或許是心中早有定論,他總覺得這比賽後面,隱隱約約特指著什麼。

而且,賽制竟然是如此的殘酷。

不僅僅是楚軒,其他人也都是如此想,但可能大家依舊把這當成遊戲,竟然沒有一個退縮的。

上帝之手眾人肅穆,又一個挑戰。

楚軒從大家的眼神中看到了慎重。

……

此時,外界正在看轉播的玩家,也是譁然,一場比賽竟然搞得如此暴力。

沒錯,就是暴力。

總結起來總共三個字。

“殺!!殺!!殺!!”

簡單,直接,明瞭!!

典型的叢林法則。

“物競天擇,適者生存。”

……

時間恍然而逝,比賽正式開始。

5oo人,沒有一個玩家缺席。

唰唰唰~

楚軒眾人落在一個高臺上,楚軒抬頭一看,一杆大旗豎在高臺正中間。

迎風招展,甚是威風。

見此情景,楚軒內心一顫,隨即立馬下達指令。

“所有人,戰時紀律,以旗杆風向為基準,往6點鐘方向全前進,度要快。”