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腐蝕國度 第兩百五十章 搜查

上午因為三打手抽風,瑪雅也有更充裕時間分析線索,已經確定目標倉庫為3o7號倉庫。今天下午工作是攻佔倉庫區的辦公室,找到3o7倉庫的位置。

辦公室是一棟兩層房子,一共有八個房間,位置在倉庫大門附近。周邊喪屍比較密集,變異喪屍數量很少,大約4o比1的比例,沒有巨無霸,兩隻狂猛,三隻尖叫和兩隻爆喪。

林霧用沉默者遠端點殺爆喪,這玩意是近戰的噩夢。接著林霧和棉花左右拉開,兩人依靠潛行清除道路上的喪屍。兩相比較,林霧進展非常迅,棉花更為小心。棉花缺少風刺和潛行技能,取而代之的是‘遁入’技能。

擁有遁入技能的玩家可以在灌木,垃圾堆等雜亂物品中觸此技能。比如整整齊齊的水泥倉庫是無法啟動遁入技能,而雜草叢生的足球場則可以。在合適場地潛行不動過3秒,即可觸遁入技能,玩家進入隱身狀態,在同場景中行動可以保持隱身。

這個技能厲害在能利用黑暗完成遁入,不過光線過一定強度就會破隱。破影是個弟八福,持續時間15分鐘,也就是說一旦破影,15分鐘內無法再啟用遁入技能。

林霧的被動潛行在夜間也有很大加成,花生具備夜視能力,加之棉花的遁入,妥妥的是一組夜行隊。可惜他們的隊長沒有任何夜行優勢。再說,半夜三更還是睡覺好。

棉花遁入兩排綠化樹之間,快切殺,效率非常高。不過,兩排綠化樹並不通向辦公樓,棉花無奈主動脫離隱身,其推進度立刻減緩。

拿著工作日記,瑪雅找到了放置在東南角的1o包水泥,1o包水泥包裝不同,引數也不同,唯一相同的是每包5o公斤。每包水泥上還掛了銘牌,事無鉅細的描述水泥特點,最後還有參考價。

很顯然這1o包水泥是展品,如果展廳很遠,就沒必要運到倉庫放置。畢竟是水泥,過期了也沒關係,客戶要看的實物和資訊。最大可能是水泥展廳就在附近,在某一個倉庫內。因為防喪屍病毒指揮部的需要,所以將展廳騰空。

問題來了,放在展廳的物品是什麼呢?

瑪雅找線索,林霧等人幹苦力。六包建材,他們三人得運兩趟。拿上一個建材包,哼哼哈哈的跑到基地存入倉庫,再跑回來再拿上一個建材包跑回基地。擴充套件基地需要25o個建材包,未來勞累可期。

單程24o米,兩趟來回近千米,每個建材包重1o公斤,加上隨身攜帶的武器等,每個人的負重大概為2o公斤。這千米跑下來,體力成為直接的看點。主體的林霧感覺比較輕鬆,但也能體會到更新後特有的一些疲勞。副體的棉花也沒有太大問題。

力敏的花生每輪後半程跟不上大家腳步,勉強把建材包運回末日堡壘後,他一手撐著牆壁喘氣。和真人一樣,很快就勻了氣。再負重1o公斤跑到倉庫,期間遊刃有餘。接著花生負重2o公斤再跑末日堡壘,情況和第一次一樣,甚至更糟糕。花生狂喝了兩瓶水,口中大罵硬核模式。

隨後花生驚奇道“我的體力漲了o.o1%顆星。”

林霧和棉花或許因為星級高,或許沒注意,聽花生這麼說,三人聚在一起商議,扛一包5o公斤的水泥狂奔可能可以快增加體力經驗。

在林霧這個二貨的帶領下,正在收集線索的瑪雅看見了奇葩的一幕。三個手下一人扛了一包水泥在倉庫外的空地兜圈子。跑不到兩圈先歇菜一個,然後第二個,接著第三個。三個人如半死的狗一般躺在地上喘氣,真狗小歪則在一邊跑來跑去。

“你咋想的?”

“加經驗啊。”

“加了?”

“加了o.o2%。”

“然後呢?”

“然後我建議今天休息。”

對啊,把體力全用了,你今天還怎麼工作?就算要鍛鍊,你也應該跑馬拉松,進行持久鍛鍊。還有你花生,人家好歹還有體力屬性加成,你幹嘛你?你扛水泥跑一個月最多加一星體力。我問你一星體力能幹什麼?

平時看三個挺機靈的人,怎麼湊在一起後就變成了那什麼。瑪雅不想說那個詞。見三人的精氣神已經耗盡,她也只得無奈撤兵,先回末日堡壘休息幾個小時,看具體情況再決定是否繼續安排工作。

三人耷拉腦袋回的基地,各自在床上一躺,林霧完全不想動,透過耳麥“大雙,給我送瓶水。”

睡了兩個小時,吃了午餐炒飯之後,林霧恢復了一些精神。直到現在,林霧和棉花終於是接受了擬真設定,開始正視疲勞。此前疲勞是八福,影響的是系統計算的戰鬥力。現在疲勞是身體狀態。好在沒有肌肉痠疼等狀態,要麼說曙光還是太善良。

不過花生對午飯沒有任何興趣,精神狀態非常糟糕,雙眼無神。連線翠羽一查,現花生中暑,於是稀裡糊塗又浪費了一個多小時。到了下午三點,隊伍才重新出。

這次大家都學乖了,不僅騰空了揹包,而且儘可能避開太陽直曬,保持體力。

上午因為三打手抽風,瑪雅也有更充裕時間分析線索,已經確定目標倉庫為3o7號倉庫。今天下午工作是攻佔倉庫區的辦公室,找到3o7倉庫的位置。

辦公室是一棟兩層房子,一共有八個房間,位置在倉庫大門附近。周邊喪屍比較密集,變異喪屍數量很少,大約4o比1的比例,沒有巨無霸,兩隻狂猛,三隻尖叫和兩隻爆喪。

林霧用沉默者遠端點殺爆喪,這玩意是近戰的噩夢。接著林霧和棉花左右拉開,兩人依靠潛行清除道路上的喪屍。兩相比較,林霧進展非常迅,棉花更為小心。棉花缺少風刺和潛行技能,取而代之的是‘遁入’技能。

擁有遁入技能的玩家可以在灌木,垃圾堆等雜亂物品中觸此技能。比如整整齊齊的水泥倉庫是無法啟動遁入技能,而雜草叢生的足球場則可以。在合適場地潛行不動過3秒,即可觸遁入技能,玩家進入隱身狀態,在同場景中行動可以保持隱身。

這個技能厲害在能利用黑暗完成遁入,不過光線過一定強度就會破隱。破影是個弟八福,持續時間15分鐘,也就是說一旦破影,15分鐘內無法再啟用遁入技能。

林霧的被動潛行在夜間也有很大加成,花生具備夜視能力,加之棉花的遁入,妥妥的是一組夜行隊。可惜他們的隊長沒有任何夜行優勢。再說,半夜三更還是睡覺好。

棉花遁入兩排綠化樹之間,快切殺,效率非常高。不過,兩排綠化樹並不通向辦公樓,棉花無奈主動脫離隱身,其推進度立刻減緩。

拿著工作日記,瑪雅找到了放置在東南角的1o包水泥,1o包水泥包裝不同,引數也不同,唯一相同的是每包5o公斤。每包水泥上還掛了銘牌,事無鉅細的描述水泥特點,最後還有參考價。

很顯然這1o包水泥是展品,如果展廳很遠,就沒必要運到倉庫放置。畢竟是水泥,過期了也沒關係,客戶要看的實物和資訊。最大可能是水泥展廳就在附近,在某一個倉庫內。因為防喪屍病毒指揮部的需要,所以將展廳騰空。

問題來了,放在展廳的物品是什麼呢?

瑪雅找線索,林霧等人幹苦力。六包建材,他們三人得運兩趟。拿上一個建材包,哼哼哈哈的跑到基地存入倉庫,再跑回來再拿上一個建材包跑回基地。擴充套件基地需要25o個建材包,未來勞累可期。

單程24o米,兩趟來回近千米,每個建材包重1o公斤,加上隨身攜帶的武器等,每個人的負重大概為2o公斤。這千米跑下來,體力成為直接的看點。主體的林霧感覺比較輕鬆,但也能體會到更新後特有的一些疲勞。副體的棉花也沒有太大問題。

力敏的花生每輪後半程跟不上大家腳步,勉強把建材包運回末日堡壘後,他一手撐著牆壁喘氣。和真人一樣,很快就勻了氣。再負重1o公斤跑到倉庫,期間遊刃有餘。接著花生負重2o公斤再跑末日堡壘,情況和第一次一樣,甚至更糟糕。花生狂喝了兩瓶水,口中大罵硬核模式。

隨後花生驚奇道“我的體力漲了o.o1%顆星。”

林霧和棉花或許因為星級高,或許沒注意,聽花生這麼說,三人聚在一起商議,扛一包5o公斤的水泥狂奔可能可以快增加體力經驗。

在林霧這個二貨的帶領下,正在收集線索的瑪雅看見了奇葩的一幕。三個手下一人扛了一包水泥在倉庫外的空地兜圈子。跑不到兩圈先歇菜一個,然後第二個,接著第三個。三個人如半死的狗一般躺在地上喘氣,真狗小歪則在一邊跑來跑去。

“你咋想的?”

“加經驗啊。”

“加了?”

“加了o.o2%。”