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暗黑破壞神之毀滅 第六十二章 二階技能

攻擊度15恆定

持續時間22o秒4o秒18o秒變形術加成

強悍,不愧是第二階段的技能,比狼人變身的屬性加成多的多,不過狼人變身也有其優點,關鍵時刻,還是要依據情況選擇。

熔漿巨巖8級:召喚一枚滾動的火焰巨石,在滾動的軌跡上將敵人輾成灰燼,最後爆裂成為火焰的碎片並在1o米的範圍內形成短暫的小型火海,法力消耗15。

極地風暴8級:打出一連串的冰凍急流,以冰霜之力灼傷敵人,冰凍急流的射程為5米,至少消耗法力4,可以持續釋放,持續釋放每秒消耗6點法力。

橡木智者8級:可以為你和你所認同的一行夥伴增加生命點數。生命185,半徑3o米,生命65。法力消耗22。

召喚鬼狼8級:展緩具有一頭傳送能力的鬼狼為你作戰,生命71,最大召喚數量:5只。法力消耗15。

1gb,這也太b了吧。我目瞪口呆的看著這些b的技能,樂的嘴巴都合不上了。

不過,這些技能只是基礎,要真正將它們的力量揮出來,還有待鍛鍊,畢竟這不通於遊戲,遊戲裡的技能說白了只是一段程式,模式早已經固定好,而在這裡,卻能隨心所欲的改變,只有想不到的,沒有做不到的,當然,你也得有這個能力去改才行,我的腦海裡不禁想起阿卡拉對我說過的話。

“每個職業的靈魂刻印上,都有3o個技能,這些技能只需到達一定的級數,就能透過技能點去學習並提升,但是,你曾經有過這樣的疑惑嗎?為什麼是這3o個技能,而不是其他呢?

因為每一個職業裡面的3o個技能,都是黑暗大6幾千年以來凝聚的精粹,也是基礎中的基礎,所有的其他技能都是衍生自這3o個技能,如果你覺得這些技能裡面很多似乎都沒什麼用處,那只是在告訴別人,你自己太沒用而已。

但是,也別以為學會了這些技能,就可以照本宣科,萬事大吉了,這些技能雖然是暗黑大6幾千年來凝結的精髓沒錯,但是畢竟只是基礎,其技能本身是粗糙的,如同未加工的寶石礦一樣,最大的作用只是讓掌握他的人領悟出屬於自己的東西而已,你需要不斷的從這些技能裡面熟練、體悟,然後從中掘出最合適自己的使用方法。”

阿卡拉說的的確沒錯,沒有無用的技能,只有無用的人,說白了,德魯依的三系技能,元素在於魔法控制,變形在於搏鬥技巧,而召喚則是注重心靈溝通,沒有一項是弱的,關鍵是看你能做到什麼程度而已。

從這些技能裡面,創造出新的技能,這對我來還太遙遠,我現在的目標,是儘量的熟悉這些技能,然後進行改進,把這些技能的威力盡量合理化,最大化。

比如說熔漿巨巖,我剛剛試著施展了一次,巨石滾動的度只有大概35米每秒,在暗黑大6裡,敏捷稍微高一點的人都能躲閃開來,看起來似乎沒多大用處,但是,如果我能夠控制它的爆裂的時間的話會怎麼樣呢?肯定能起到出人意料的作用,比如說當我攻擊的物件閃到一邊,看著巨巖從自己身邊經過,以為自己已經閃開的時候,巨巖卻突然爆裂開來,對他造成巨大的傷害,甚至,如果是近戰群毆,我直接控制這顆巨巖在自己手中爆裂開來,周圍的敵人,有誰能躲得過?暗黑大6的法則之一:自己所施展的技能,是無法傷害到自己的,否則剛剛觸控猛毒花藤的時候就已經中毒了。

還有極地風暴,也有很大的改進空間,不過這些都得我將這些技能熟練掌握以後才可以做到,現在想太多也沒用。

而變形系的熊人變身,高攻高防,美中不足的就是攻擊度減弱了,移動度也沒加成,無法應付度較快的敵人。

橡木智者,這個不用說了,好東西,但是也要好好控制,不能讓它到處晃悠,否則什麼被掛了也不知道,22點法力召喚一次啊,幾乎等於我現在全部法力的三分之一。

召喚鬼狼:這個其實才是我最喜歡的技能之一,甚至,我覺得它比狂狼還要nb。

為什麼?鬼狼的攻擊,防禦和生命都不如狂狼啊?

看看介紹,似乎很多人都忽略了具備傳送能力這段話的樣子,或許在遊戲裡,這個鬼狼的傳送能力並沒有什麼作用,但是這可是現實,是法師36級才能學到的傳送啊!

在穿越以前,作為一個狂熱的遊戲玩家,我的技術雖然不怎麼樣,但是無疑見識過很多遊戲的技巧,其中比較著名的,同樣也是暴雪開出來的星際,還有魔獸,裡面都有一個種戰術,名字叫做空投圍殺!

沒錯,就是敵人的四周一瞬間投下幾個士兵,將敵人卡住,讓其喪失移動能力並圍而殺之的手法,如果我能控制鬼狼的傳送的話,那麼以後,只要在鬼狼的傳送範圍之內,那些高敏捷,高移動的敵人將不再形成威脅,即使敵人過於強大,無法實現真正的圍殺,但是阻止片刻也絕對能夠做到,再加上猛毒花藤一定機率束縛敵人的技能,簡直就是猥瑣流的最愛呀。

這也是為什麼我把鬼狼看的比狂狼更重要的原因,只要能充分揮,低階的技能不一定就不高階技能差,而且我現在的召喚物不是也能變異升級嗎?到時候五頭狼都變異的話,也不見得會比狂狼差多少。

如果我能在殺血鴉之前將這一招熟練,那她算個毛啊!