通天塔內。
楚軒一次次的挑戰著映象人物。
1ooo萬金幣挑戰一次。
映象人物的等級、裝備、技能等資料與玩家一模一樣。
但映象人物的戰力,則明顯要強於楚軒等人。
守塔老人的原話很簡單也很現實。
連續三次挑戰,中間不能間斷。
打的過,就突破;打不過,證明天資不行。
而且一旦完成突破,還有大驚喜。
於是整個瑪法小隊,正式進入地獄式的閉關當中。
“楚軒一個雷電劈下去,映象不掉血…
映象反手一個雷電,楚軒-35…
楚軒算著映象魔法盾的時間,臨了一個極限疾光,結果映象一個滑鏟躲掉了,就是那麼調皮。
而楚軒破盾的瞬間,映象那邊的雷電,就像裝了導航一樣,那叫一個百百中,順便還往楚軒腳下丟個火牆。
整個戰鬥過程,映象彷彿在跳探戈一般,總是能千鈞一之際,避開楚軒的技能。
火球、雷電與疾光的僵直,讓楚軒技能變得軟綿無力且攻擊頻繁出錯。
打斷,傳說中的施法打斷,讓楚軒生出一種老子打兒子的錯覺。
如果說僵直和打斷,楚軒還能忍的話。
那麼映象那不講道理的“探戈”,硬是讓楚軒都快咬碎了牙。”
這還是楚軒,瘋子與刀疤等人更甚,無傷送回瞭解一下。
不得不說,從這裡開始,這遊戲與楚軒前世所認知的遊戲,就已經不是一個級別了。
已經不再是單純堆等級,堆裝備,堆資料的遊戲了。
技能的運用與理解,遊戲的理解與挖掘。
這裡會難倒一大批人。
但不得不說這個遊戲,很適合那些人。
於是,這段時間來,盟重的玩家,經常會看到瑪法小隊的人,咬牙切齒的被傳送到安全區。
嘴裡面還經常吐出各種“國粹”。
“我靠,我靠,我靠。”
“尼瑪的,尼瑪的,尼瑪的。”
“神啊,救救我吧。”
“蒼天呀,大地呀,饒過我吧。”
等等等等…
……
遊戲不計年,時間不值錢。
春節也就在時間流轉間,轉瞬而過。