就在楚軒帶領上帝之手眾人,殺入封魔殿的時候。
整個華夏區,“風雨如晦,雞鳴不已。”頗有一種山雨欲來風滿樓的意味。
平時紛紛閉關不出,難得一見的各大公會高玩們,今天顯得特別忙碌。
盟重、封魔谷,更是人潮洶湧。
此時,身處封魔殿的楚軒,對外界的情況,一無所知。
而且,楚軒團隊的所有高層,此刻也都在活動地圖。
屍王殿內,有一隊人馬正在刷著屍王。
旁邊的戰士似乎憋了很久,好幾次都欲言又止。
其他隊員也都有些憂心忡忡。
這時,為的法師說道。
“你們也不用太擔心,老大他們雖然都在打比賽。
但我們上帝之手,也不是泥巴捏的。
之前多少次被針對,崩掉大牙的不都是敵對勢力的。
老大既然自己暴露出來,肯定是有別的辦法的,你們就別鹹吃蘿蔔淡操心了。”
這人雖然這麼說著,但眼神中的那一抹擔心,卻怎麼也掩飾不住。
……
祖瑪五層,極品屋。
“猴哥,現在老大他們都在比賽,各大團長和大隊長們都不在,我們是不是要做點什麼?”
“做什麼?我們現在要做的,就是聽話。
老大既然做了決定,肯定有後手,你以為誰都跟你一樣沒腦子。
老大給我們下的死命令是,哪怕上帝之手崩了,我們也不能暴露。”
封魔殿內,楚軒眾人此時清理完Boss周邊的怪物,準備開Boss了。
自從系統升級後,現在打Boss,就不比從前了。
以前打Boss,一堆寶寶圍住,Boss就掛了。
但現在不行,只要Boss沒有活動空間,不是瞬移,就是擊退。
反正有得是辦法脫困。
但這依然難不住楚軒。
楚軒始終相信,問題是死的,辦法是活的,沒有解決不了的問題,只有想不到辦法。
結果楚軒,硬生生給Boss擺了個“四門八方陣”。
所謂的“四門八方陣”很簡單。
大體的思路是這樣的…
以前的思路是,把Boss周邊的八個位置給圍住,直接堵著不讓Boss移動。
而經過楚軒改良後的“四門八方陣”,就是“你既然不讓堵死,我留點空間給你活動不就行了嘛,這個都好商量的,只要出貨就行。”
怪物屬性翻倍也好,升級也好,對公會來說,影響不大,無非是增加點時間成本。
受影響最大的是散人群體。
資源本就有限,原本可以打的小白。
要麼是打不過了,要麼是被高一級別的散人玩家搶了。
從這裡,也不難看出,散人玩家的不容易。
當然,作為百折不撓的傳奇骨灰玩家。
這點難度,是擋不住這群人,對這款遊戲的熱情的。