第二个登上舞台的主角没有让众多势力的探子等太久。
就在铁甲万勇让人控制住部落内那些与诡异合作的成员后,铁甲犀牛部落内的诡异就开始反抗了,
什么意思?
我们帮你们解决了一个大麻烦,差点让那些人给灭了,你们现在说不合作了?
怎么,觉得我们好欺负!
隐藏在暗处的诡计头目也觉得这件事铁甲犀牛部落做的不地道,但它又不好直接出面与铁甲万勇对线。
掉价,也容易引起诡异和铁甲犀牛部落的矛盾,这对它们两方都没有好处、
不过它对铁甲犀牛部落的反应也很不满,变默许了手下的诡异对铁甲犀牛部落展开报复。
其实是也算不上报复,只能算是小小的怒了一下。
谁生气的时候还不多吃几口美食了。
再说铁甲犀牛也算不上什么美食,勉强算是可口,多吃一点才能感到开心。
开心了,受的那点委屈也就不算什么了。
诡异们觉得它们做的很正常,一点都不过分。
但铁甲万勇和其他铁甲犀牛部落高层显然不这样认为,它们昨天才把人控制起来,今天就有一百多部落成员死于千奇百怪的死法,摆明了是诡异做的。
诡异杀人并不会隐藏身份,九成九的诡异在杀人的时候都会用它们最擅长的手段。
你可以说它们不屑于隐藏自己手段,也可以说它们受限于某些规则,只能用自己最擅长的方式杀人。
这两种说法都有正确的地方,但又不是完全正确,更多的原因是诡异只有用自己最擅长的方式杀人才能增加“修为”。
诡异也是要修炼的,杀人正是它们i的修炼方式。
尤其是规则类的诡异,如果能够用它们的规则杀死大量人族的话它们的实力就会飞提升。
别说人族武者了,就是其他诡异也赶不上。
很多人都认为规则类诡异是诡星的亲儿子,因为它们占据了诡异高层的不少位置,还有着不讲常理的提升度,就是诡异中也有不少诡异认为规则类诡异有些标。
除了数量比较稀少,规则类诡异几乎没有太多的弱点,至于被人洞悉规则后便有极大概率被消灭,但至今为止被人族洞悉规则的诡异终究只是少数,甚至是极少数。
而且规则类诡异的实力达到一品境后就可以有限度的克服自身的弱点,即使无法消除自身规则带来的致命弱点,也可以把它变成不致命的弱点。
所以越强的规则类诡异在同境界中是最难对付的。
人族一品境最不想面对的敌人就是规则类诡异。
跟它们作战除非有巨大的实力差距,不然根本打不赢,就算能打赢也杀不死。
最后基本上是白白浪费了力气,运气不好还会受伤,一品境高手养伤的过程很漫长,也很贵,所以他们非常不愿意跟规则类诡异战斗。
即使规则类诡异的境界比他们低,实际上大部分规则类诡异到了三品境后就没有了非常明确的境界划分。
其实诡异的境界划分与人族并不相通,只不过人族武者为了方便才给它们套上了自己这一套境界名称。
每年都有因为惯性思维死在诡异手中的人族武者,“明明都是一个境界,我还是后期,为何不是你的对手?”
用人族的境界来划分诡异本就无法做到完全准确如果将之当做金科玉律,难免要遭难。