他的提议让其他人都看了过去。
老高眨了眨眼,看着那卡通风格的图标,嘴里嘀咕:“跑跑卡丁车?听起来……晃晃悠悠的,应该不会比水晶疙瘩和藤蔓怪物更刺激吧?”
老赵则皱着眉:“赛车?就咱们现在这状态……”他下意识摸了摸自己感觉完好的手臂,“倒是能飙一把,但总觉得……有点不得劲?”
老潇没有立刻表态,她的目光依旧在列表上仔细逡巡,像是在评估每一个选项潜在的风险与收益。经历了上一次的“信息不足导致近乎团灭”的教训,她对选择变得更加谨慎。
“我们再看看吧。”老潇最终说道,她的声音沉稳,“n,这个世界列表……有没有更详细的介绍?比如世界背景概要、主要规则倾向、可能的‘异常点’或‘历史遗留问题’标注?经历了上次,我们觉得……提前做点功课可能比较好。”
她的话说出了大家的心声。就连提议的老于也点了点头,表示同意。
n似乎对老潇的谨慎并不意外,反而赞许地点了点头:“很好,吃一堑长一智。详细资料当然有,不过通常只提供基础框架,避免过多剧透影响‘观测体验’。但鉴于你们上次的‘杰出表现’……”她故意拖长了语调,“我可以破例提供比往常多一倍的背景摘要和风险提示。”
说着,她在控制板上操作了几下。世界选择界面旁边,立刻展开了数个次级信息窗口,分别对应着列表上被高亮关注的几个世界,其中就包括《跑跑卡丁车》,以及其他一些名字或图标引人注目的选项。
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“《跑跑卡丁车》,”n念出资料,声音平静无波,“低物理规则强度,高娱乐性倾向世界。核心规则围绕‘竞’、‘道具互动’与‘卡通化物理表现’构建。社会结构简单,冲突通常局限于赛事竞争与轻度恶作剧。能量层级:极低。规则污染历史记录:无。已知异常点:无。备注:可作为高强度冒险后理想的‘心理缓冲’与‘基础规则适应性恢复’世界。潜在风险:过于简单的规则环境可能导致能力适配惰性;存在因‘过度放松’而忽略潜在细微规则变化的可能性。”
信息很简洁,确实看起来像是个“度假世界”。
但有了林地的教训,谁也不敢掉以轻心。“无已知异常点”不代表真的没有,只是没现而已。“卡通化物理表现”背后又隐藏着怎样的规则逻辑?
老方的目光则不由自主地被列表上另一个图标吸引——那是一个色调阴郁、仿佛由无数齿轮、管道和蒸汽构成的复杂机械结构,旁边标注着:《冤种模拟器》(hardspace:shipbreaker)。
这个名字……让他想起锈蚀巨鲸号内部那错综复杂的管道和危险的工作环境。一种莫名的感觉萦绕心头。
n注意到了他的目光,手指一点,那个世界的信息也展开:
“《冤种模拟器》,中等物理规则精度,高重复性劳动与资源管理倾向世界。背景:未来太空殖民时代,劳动者通过拆卸报废飞船赚取报酬偿还巨债。核心规则:精细工具操作、危险环境管理、资源价值评估、债务系统。能量层级:低。规则污染历史记录:无。已知异常点:无。备注:对‘工具理性’、‘耐心’、‘风险规避’及‘资源规划’能力有较高要求。潜在风险:重复性劳动可能导致精神疲劳;债务压力可能引非理性决策;飞船内部可能存在未标明的危险(如残余燃料、不稳定反应堆等)。”
看起来是个需要耐心和细致工作的世界,似乎……比单纯的赛车更“踏实”一点?
其他世界的信息也陆续被浏览:《潜水员戴夫》(深海探索与经营)、《欧洲卡车模拟》(长途货运与驾驶)、《森林之子》(荒野生存与建造)……甚至还有《恶魔轮盘》、《恐鬼症》这类看起来就很不妙的名字。
选择似乎很多,每一个都有不同的“味道”。
安全屋里暂时陷入了沉默,只有n好整以暇地等待着,手指轻轻敲击着数据板的边缘。
经历了炼狱般的洗礼,重新站在选择的十字路口。
这一次,他们需要的不再仅仅是勇气和力量。
更是智慧、谨慎,以及对“平静水面下可能暗流”的清醒认知。
以及,一点点……对“新生”后第一次旅程的,微小期待。
【第四部·第一章:重返安全屋与抉择的岔路结束:团队被n从晶歌林地绝境中救回安全屋,经全面治疗后状态恢复甚至略有提升(老方规则创伤修复并产生微妙新联系,老高于感知更细腻,全员身体恢复)。n透露已通过“无限能源芯片”解决自身能量问题。n要求回收非通用能力物品(待执行)并开启新世界选择。老于提议看似轻松的《跑跑卡丁车》,老潇主张谨慎查看详细资料。n提供多世界基础信息与风险提示。团队面临疗愈、适应与谨慎探索的新抉择,心态较以往更为成熟审慎。】
【当前状态:
团队:身体与规则层面重伤痊愈,精神状态恢复中,心态更加谨慎。待回收能力物品(具体清单需n操作)。
老方:规则创伤修复,秩序概念稳固,体内多出一丝微妙的“联系感”(疑似与晶歌林地新生核心或自身某种变化相关)。
n:能量恢复(依靠“无限能源芯片”),状态良好,恢复“引导者”职能。
安全屋:功能正常,新增食物合成台。
可选世界:多个选项待评估(包括《跑跑卡丁车》、《冤种模拟器》等)。
核心悬念:
回收内容:具体会回收哪些能力物品?
新世界选择:团队最终会选择哪个世界?基于何种考量?
老方的“联系感”:究竟是什么?会对后续有何影响?
n的“满血复活”:是否会改变后续引导风格或透露更多信息?
晶歌林地后续:新生核心、幸存守望者、“铸造者”残余等命运如何?是否还会与团队产生交集?
【下一章预告:回收、抉择与再出!n开始执行回收协议,一道道柔和的光束笼罩团队成员,剥离并封存那些与晶歌林地高度绑定的能力特质(如老于对林籁韵律的深度感知、老高左臂残留的混沌能量印记、可能还包括部分过于深入接触“诅咒”或“标记”的规则记忆碎片)以及破损的林地装备。过程中,老方体内那点“联系感”似乎产生了轻微的抵抗和律动,但未被剥离。回收完毕,团队感觉“轻松”了一些,但也有些许“空落落”。紧接着,经过一番讨论和权衡(考虑疗愈、风险、潜在收获、个人倾向),团队最终做出了新世界的选择。n确认选择,开始进行世界参数加载与投放准备。在传送光晕亮起的最后一刻,n看着他们,似乎想说什么,最终只是挥了挥手,嘴角带着一丝复杂的笑意:“这次……给我玩得‘正常’点,行吗?”光芒吞没一切,新的冒险,在车轮与引擎的轰鸣(或其他象征物)中,拉开序幕。】
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