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“余烬议会”的“战争态势推演沙盘”——
不得不进行彻底重构——
加入了代表“噬痕者”的、不断变幻形态的——
黑色虚影。
这些虚影如同棋盘上最不稳定的变量——
它们的行动轨迹无法预测——
出现和消失毫无征兆——
对“终末庭”和“梦魇”的单位——
都表现出无差别的——
“兴趣”。
沙盘推演显示——
它们的介入——
使得原本就混乱的战场——
变得更加……“稀释”与“空洞化”。
双方交战的区域——
在经历“噬痕者”的“光顾”后——
往往会留下一片短暂的、规则极度稀薄——
仿佛被“蛀空”了的——
虚无带。
无论是秩序结构还是梦魇污染——
都会在那片区域暂时失效或极度衰弱。
“它们……在‘清理’战场?”
孔曜看着沙盘上那些不断出现又消失的黑色蛀洞——
眉头紧锁——
“不,更像是……‘进食’后的——”
“‘消化间歇’。”
“它们在吞噬‘秩序’与‘梦魇’激烈对抗产生的——”
“高度浓缩的——”
“‘规则冲突产物’或‘信息熵’?”
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无论动机如何——
“噬痕者”的出现——
极大地改变了“终末庭”与“梦魇”的战争态势。
“终末庭”系统——
显然将“噬痕者”视为一种全新的、优先级可能更高的——
“未知逻辑污染源”。
观测到——
其大量的“逻辑外科单元”和“净化猎犬”——
被重新部署——
不再专注于对“梦魇”的正面切割——
而是开始在己方控制区的关键节点周围——
布置下更加复杂、旨在探测和抵御——
“非标准信息融入”的——
“概念防御阵列”。
这些阵列似乎能释放一种特殊的——
“存在锚定场”——