天赋(元素战技)
极之风等级:冷却时间:秒
点按
秒内跳跃能力得到大幅度提升,进入近战状态,在此状态下,苏乾坤的普通攻击和重击转化为无法被附魔覆盖的风元素伤害,重击消耗的体力减少,并生以下变化。
普通攻击:进行连续至多六段的风元素枪击。
重击:消耗一定体力向前方极突刺一段距离,对路径上的敌人造成击飞和风元素伤害。
下落攻击
通过点按极之风之后进行的下落攻击,造成的伤害为风元素伤害,同时在此状态下不会承受坠落伤害。
长按
进入不可被打断,可控制方向的极模式,击飞路径上的敌人并造成风元素伤害,再次施放可提前结束。
技能通过长按释放时,会生元素转化,击飞路径上的敌人时额外造成该元素的附加伤害。
结束后在当前位置唤出大风域,并乘风飞至空中。
在空中可长按此技能。
详细天赋
一段伤害:+
二段伤害:
三段伤害:
四段伤害:
五段伤害:
六段伤害:o
重击伤害:
重击体力消耗:点
下落攻击伤害:
长按持续时间:oo秒
极状态造成的风元素伤害:生命值上限
极状态造成的附加元素伤害:
空域持续时间:o秒
天赋(元素爆)等级:元素能量:o冷却时间:秒
依据苏乾坤不同的状态,进行不同的攻击。
近战状态必杀·横扫千军
进行一次横扫(横扫范围受天赋影响,对附近所有敌人造成大量风元素伤害。
命中敌人时,基于苏乾坤生命值上限,恢复生命值。
远程·龙鹏神游
将风元素凝聚于箭矢,击退周围的敌人,射出持续向前飞行的风之龙风之鹏,只能选择射出其中之一,风之龙风之鹏对路径上的敌人造成高额风元素伤害,并在行进的终点爆裂造成大范围风元素伤害。
风之龙风之鹏在技能期间接触了水元素火元素雷元素冰元素,则会生元素转化,造成该元素的附加伤害。
元素转化只能生一次。
详细属性
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技能伤害·近战:
技能恢复生命值(近战):生命值上限
远程:持续撕裂伤害:
元素附加伤害:
爆裂伤害:
附魔时间:oo秒
天赋(固有天赋)
点按极之风进入的近战状态期间,攻击范围随机提升(oooooooooo),持续o秒。
最大等级为级。