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第1章 夏朝法条刻在鼎上正义源于拳头(第2页)

据后世文献追述,夏朝已有“禹刑”,并出现了“五刑”的雏形。

、死刑(大辟):终极手段。方式包括:砍头、活埋、焚烧等。

公开执行,以达到最大的震慑效果。

、肉刑:让你终身带着犯罪标记的“行为艺术”。

、墨刑:在脸上或额头上刻字涂墨,成为永远的“罪犯标识”。

相当于“古代版人体二维码”,走哪都被指指点点。

、劓刑:割掉鼻子。不仅疼,而且彻底毁容,社会性死亡。

、膑刑:挖掉膝盖骨或砍断脚。让你失去劳动和战斗能力,成为废人。

、宫刑:……(你懂的)。

用于严惩淫乱等罪行,断绝你的后代。

、流放:赶出部落,让你独自在猛兽横行、危机四伏的荒野中自生自灭。

这相当于“远古版荒野求生”,只不过生存几率无限接近于零。

【小课堂——剧情演绎】

假设你是个夏朝青年,饿极了偷了族长家一陶罐粟米。

很不幸,你被抓住了。

族长和长老们决定对你施以墨刑。

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从此,你的脸上多了一个耻辱的印记。

你不能再参与重要的祭祀,分食物时总是最后一份,心仪的姑娘也对你避之不及。

这种伴随终身的心理折磨和社会性死亡,可能比一顿痛打更让你痛苦。

这就是夏朝刑罚的“智慧”——让你活着,但活得像个警示牌。

五、特殊人群与特殊情况

女性犯罪:通常会由族长和家族内部处理。刑罚可能相对轻一些,但侮辱性极强,比如公开斥责,或者被罚去做最苦最累的活。

奴隶:他们本身就是“财产”,如果犯罪(如逃跑、损坏物品),主人可以任意处置,打死打伤一般不受追究。

血亲复仇:这是当时解决人命纠纷的常见方式。官府(如果算得上的话)有时也管不了,或者说,这就是他们认可的“私力救济”方式。

六、治安环境与生活实况

、内部相对安定:在部落内部,由于血缘纽带和集体监督,治安其实还不错。

大家低头不见抬头见,犯罪成本太高。

、外部危机四伏:最大的治安威胁来自外部——其他部落的袭击、掠夺。

所以,部落的武装力量时刻不能松懈。

、自然灾害也是“罪犯”:洪水、干旱、瘟疫……这些在古人看来,也是需要“平息”的祸乱,往往通过大型祭祀(有时甚至用人祭)来祈求安宁。

【夏朝“治安与刑罚”生存法则】

管好你的手和嘴:不偷不抢,服从命令,是保命第一要义。

团结就是力量:紧紧依靠部落集体,别当孤狼。

敬畏神明与权威:族长和巫师的话,比圣旨还管用。

身体肤,务必珍惜:一旦被施以肉刑,人生直接进入地狱模式。

跑得快很重要:无论是追赶猎物,还是……逃避追杀。

特殊技能:

强的环境适应能力和生存技能;

出色的察言观色能力,能准确理解族长和巫师的意图;

熟悉部落的习惯法和各种禁忌;

拥有一副能扛住揍的好身板(万一呢)。

总结:

穿越到夏朝体验治安与刑罚,你将直面一种“于质朴中见残酷,于原始中显真实”的规则体系。

从族长一声令下的绝对权威,到巫师沟通天意的神明裁判;从脸上永恒的墨刑耻辱,到荒野之中的流放绝望……

夏朝的“法”,是用最直接的方式,维护最原始的秩序。

它不讲太多道理,只追求一个结果:让部落活下去。

能在这个规则简单明了的时代,管好自己并活下来,你绝对是一位深谙“生存是第一守法动机”的硬核玩家!

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