“那就重排。”苏墨语气没变,“热度会过去,但玩家记住的是体验。我们现在赶进度,等于拿未来换流量。”
会议室再次安静。
过了几秒,林涛合上本子,“我有个建议。可以先推一个小规模测试版本,开放一个可验证选择任务,收集数据再决定全面铺开。”
“不行。”苏墨直接否决,“要么不做,要做就做到底。测试版只会让用户觉得我们在敷衍。”
她站直身体,“我知道大家担心什么。怕投入大、见效慢,怕玩家不买账。但如果我们连这点坚持都没有,以后所有内容都会变成拼凑出来的快餐。”
没人说话。
“我们做这个游戏,不是为了蹭电影的热度。”她声音不高,但很稳,“是为了让那个世界真的存在。哪怕只多一个人愿意相信,也值得。”
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李然突然举手,“我能画一组新的交互示意吗?用残影叠加的方式表现多重可能性。”
“马上做。”苏墨说,“今天之内我要看到初稿。”
张维摘下耳机,“我回去重新算负载模型,争取把响应延迟压到两百毫秒以内。”
林涛看着苏墨,“如果不用电影场景做宣传,前期吸引力不够怎么办?”
“吸引力从来不在画面。”她说,“在玩家按下第一个选择键的时候,故事就开始了。我们要做的,是确保这个选择有意义。”
她打开新文档,标题命名为《更新伦理承诺书》。
“三条原则。”她逐条输入,“第一,所有新增内容必须通过世界观兼容性测试,不得破坏原有设定逻辑。第二,核心角色行为必须与小说、电影保持一致,禁止为玩法便利扭曲动机。第三,任何商业转化设计必须服务于长期生态,不得推出纯流量导向的限时活动。”
她转身面向所有人,“同意的,请在文件下方签名。”
鼠标光标停在送键上。
六个人依次确认。
苏墨点击提交,页面刷新显示“全员签署完成”。
“从现在起,这次更新只有一个目标。”她说,“让玩家知道,他们的选择会被这个世界记住。”
会议结束,其他人陆续离开。苏墨没动。
她调出“可验证选择”的机制草图,手指悬在确认区上方。屏幕右下角跳出一条提醒:神经链接模块测试进度,预计完成时间明天上午十点。
她输入一行指令:
准备接入ip具象化推演系统。
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