诺亚不明白,如果他只是一个“角色”,一个不存在的人,为什么还会感受到这么多的痛苦,为什么设定他的人不把这些情感全部删掉。
为什么?为什么!
还是说他的痛苦,也是卖点的一环。他的痛苦,会让人更爱他?
其他人,死掉的时候会有很多情绪吗?
会感受到痛苦吗、会慌乱不解不知道事情为什么忽然发展到这一步吗,会在临死前也丝毫不知道世界的真相吗?
如果是一个游戏,为什么不能是平和快乐的故事慢吞吞发生,为什么一定要有什么重大的危机,为什么故事的发生总伴随惨痛的意外,为什么要为“玩家”的体验牺牲一些什么。
诺亚想回家。
回到雨露之森。
他会和世界上任何一个普通人一样,安静地等待灾难的浪潮把他咬掉。
在那之前,诺亚会静静过好每一天。他不用再奔波。不用再思考。不用为了索求力量让自己低头。
诺亚闭上眼睛,他只是一个普通的npc而已,他只需要等待某一天某一个时刻,某一个寂寂无名他认识或者不认识的救世主出现。
细密的雨敲打在大地的鼓,如果这也是剧院的一场演出,如果也有人在看,会知道诺亚这个角色已经放弃,走到自己的终点。
可是那又怎样。
诺亚已经不想关心。
他的朋友在雨露之森,他们都是很好的精灵。森林的风是精灵的琴,风雨是精灵的画板。有会驮着诺亚的独角兽,有深山中的秘密和小小的蘑菇。
如果他回到小蘑菇屋里面。
如果还是一样的温暖。
如果,如果……
作者有话说:
写到这一章的时候真的有点痛,很煎熬。哎,真的想要在这里结束
一万四结束了!!我狂写!
疲惫
血、尸体、雨、世界、风、黑暗。
天旋地转,一切开始扭曲变成要把诺亚吞掉的怪物,痛苦、悲伤、恐惧,种种压抑的情绪一遍遍让他低下头,也许还带着愤怒。
冰冷的雨水顺着诺亚的下颌滑下。湿润的睫毛一重再重,重得诺亚再次闭上了眼睛,柔和而明亮的光以诺亚为中心扩散出去。
雨丝在光晕边缘扭曲成千万条闪烁的银线,诺亚身上的光照亮废墟与血污。
“轰隆——”
雷声降下。
一只苍白的手毫无征兆地穿过了那片光。
那只手修长、骨节分明,皮肤白得像久不见天日的墓穴深处里的尸体。
它并未被光明灼伤,也没被阻挡。
指尖比雨水更冷,触碰到了诺亚的肩膀。
时间失去了意义。
雨停了,风不再呜咽。
……
雨水让被摧毁的城市有了无数个反光面。
世界阴暗到几乎没有光亮,几盏灯道在路面,破裂的豁口中溢出光亮,浓重的血腥味弥漫,街道的布局还在,只剩阴影下的断壁残垣。
康莱克服剧痛扶着地面起身。
“诺亚?”
没有人回应他。