路青阳和唐黎闪现贴脸跟节奏,四个人一起越塔把die的射手和辅助双双摁死在塔下,凶残得像是突如其来的海啸,亦或是呼啸而过的飓风!
die的射手看着自己被四人轮番碾过的“尸体”,不禁倒吸一口凉气:“嘶——这也太凶残了!这要怎么打?”
上一把已经体验过被未潇摁在地上摩擦的滋味,这一把刚阵亡了一次,他就已经预感要输。
只面对敌方射辅,劣势还能缩塔,面对四个人的围攻,防御塔形同虚设。
辅助想了想后,问上单:“上路能单推吗?”
“在推了在推了!”上单为了加快带线推塔的速度,毫不吝啬地把所有的技能都交在了兵上。
然而,眼看就能摸到fh这边的防御塔,秦今遥及时回防上路,刷刷两下就把兵线清了,把他阻挡在了防御塔的守护范围之外。
刺客上单面对坦克,1v1可能没什么优势,但论清兵速度,绝对要快上不少。
刺客才是带线推塔的神!坦克不打团,拿了也是白拿!
die的上单一边后撤一边开口:“不行,推不过去,早知道拿战士了。”
“不,我们这个阵容后期打团需要坦克,拿坦克没问题,问题在于……”辅助说到一半,自己发现了问题。
问题在于——他们还有后期吗?
未潇的核心战术跟上一把一样,都是摁死die的射手。只要没摁死,就往死里摁!
不过跟上一把不同,他不再自己一个人摁,而是叫上队友一起摁。
刷完自家下野区的野,配合自家下路摁死对方下路一次。
刷完敌方下野区的野,把中单叫下来,从敌方防御塔的两侧发动突袭,越塔摁死对方下路一次。
再刷自家下野区的野,再摁。
然后去刷敌方下野区的野,顺路摁死一只敌方打野。
两边下野区的草丛都要被未潇踏秃了,而两边上野区的野怪连未潇的面都没见过,不知道的人还以为这地图是沿另一条斜线剪开的。
“这打野是住在下路了?”die的射手被抓烦了。
一般吐槽一个打野是不是住在某一路了,指的是这个打野不看局势,不管节奏,只抓一路。
可能是习惯,可能是技术限制,可能是跟某一路的队友关系好,也可能是跟某一路的对手有仇。
但未潇是真住在下路了啊!
而且是有策略地住在下路。
人头经济一点没亏,局势节奏尽在掌握!
不到7分钟,die的下路一塔就被攻破了。
然后未潇没管上中,率领下路直捣黄龙!
10分钟,die的下路二塔也被攻破了!
die一怒之下……投了。
用时11分钟,确实比上一把投得还早。