“在关于本届主题上,就像井老师所说的那样,我确实走了一个比较投机取巧的捷径。”
“传统文化,在很多人眼里都是和艺术天然挂钩的。而且始终在自己的舒适圈里待着,我们工作室已经做了很多款音游了,每年参赛的都是同样的游戏类型。”
“这本身就和新不沾边了。”
“另外呢,从艺术工作者的角度,我非常的喜欢知行游戏他们对于游戏的态度,无论是界面ui还是文字剧情的遣词造句等等,这些方面都是很用心。”
“是真的,和我们一样,把每一款游戏当做是艺术来雕琢的。”
“尤其是这个游戏的体量。”
“我自己也是初创公司一点一点慢慢起来的,起步很艰难,资金永远是掣肘。”
“然后当看到这样一款制作精良的游戏的时候,我就会想,兴许创作者就是这样孤注一掷了呢?”
“初创公司本身资金就不足,然后当他全力投入到这样一款游戏当中去之后,是没有回本的机会的,一旦亏了那就是直接破产。”
“翻盘的剧情都不会有。”
“就算没有破产,我很难想象经历了这样大的打击之后,《社畜道》的制作人,还能不能够坚守初心。”
“我不想看到这么好的一个创作者没有后续了,也觉得知行游戏应该得到他能应得的。”
“所以今天在这里我谨代表南方游戏工作室,做出一个在外人看来可能有些怪的决定。”
“这并不是源自同情,而是棋逢对手,应该给对手应有的尊重,《社畜道》才应该是今天的胜利者。”
南林情朝着评委老师微微一躬身,然后把自己手里还没捂热的奖杯放到了于跃的手中。
友好的微笑道:“恭喜你。”
手里忽然被赛了另一个奖杯的于跃:!
他还没完全接受事情突如其来的转折呢,台下顿时响起了排山倒海般的掌声。
一部分是给南林情的,另外一部分是给终于得到应有的知行游戏的,至于最后剩下的那一部分掌声应该是给游戏圈互相帮助走向更好的未来的。
能来到现场支持独立游戏、小游戏工作室的,绝对都是真正的游戏爱好者。
他们并不拘泥于自己喜欢的哪一款游戏,而是真正热爱这个艺术形式的。
总之,这些掌声绝对不是给主办方的。
这种选手之间转让荣誉的事情,年度新优作还是头一回,制止根本制止不了,人家《社畜道》就是值得啊。
谁知道会发生这种意外啊。
主持人在南林情自由发挥的时候,就已经疯狂在脑子里想词儿了。
气氛都到这里了,主办方该送走就直接送走吧,也没有必要再强行纠结着这一点了。再升华升华,求求了,让他好好下班吧。
掌声一结束,他立刻专业感上来了。