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第541章(第2页)

能极大提升法术续航、施法效率与行动灵活性,并提供关键的精神防护和状态驱散能力,是应对虫族特殊单位(如释放毒气、精神干扰的虫族)的关键。

西北角落,一片清理出来的空地上,大地震动,白玉般的巨大兽骨破土而出,自行垒砌成一座粗犷原始的祭坛。

坛心悬浮着几团躁动的血色能量球,隐隐的远古咆哮声让空气都显得沉重了几分,令人血液流速都不自觉地加快。

【技能1:先祖之力(被动光环)】

蛮力加持:力量属性提升8,体质属性提升10。

坚韧体魄:物理伤害减免+5,对“骨折”、“内伤”等物理性负面状态的抵抗率提升。

战斗嗜血(几率触发):对敌人造成近战伤害时,有10几率触发“嗜血”,在接下来5秒内,生命偷取+5。

潜能激发(低几率):长时间处于光环下战斗的近战职业者,有极低几率临时觉醒一项与自身职业或天赋相关的低级血脉天赋(例如:短时间内皮肤岩石化增加防御、双眼赤红增加暴击率等),持续一场战斗。

【技能2:战嚎鼓舞(主动技能-领主激活)】

效果:激活祭坛,引发一次震撼灵魂的远古战嚎。冷却时间:15小时。

立刻清除范围内所有近战友方单位的疲劳感与轻度控制效果(如减速、缚足)。

使其在接下来20秒内,获得一个相当于最大生命值15的临时护盾,并且攻击附带小幅击退效果。

兽人族先祖骸骨的定位应该是强化辅助近战与坦克类职业。

简单粗暴地提升前排的生存与输出能力,是抵挡虫族冲锋、进行阵地战的基石。

低几率的血脉觉醒更是能带来意想不到的惊喜,提升队伍上限!

发布领地任务

领地正门前,涌出一个看似朴素的石制泉眼。

泉眼不断汩汩涌出并非水流,而是浓郁如牛奶般的白色雾气。

这些雾气带着清新的草木香气,并不遮挡视线,却能主动附着在受伤的友方单位身上,渗透治疗。

而同样的泉眼也出现在另一个主要的大门前。

【词条1:生命之雾(被动)】

效果:在雾气范围内的所有友方单位,获得持续性的治疗效果。

持续恢复:每秒恢复固定数值+(目标最大生命值05)的生命值。(对重伤者效果显著)

稳定伤势:大幅降低“流血”、“重伤”等状态的恶化速度与持续时间。

净化毒素:缓慢清除“中毒”类效果。

【词条2:生机喷发(主动技能-领主激活)】

效果:命令泉眼将所有储备的能量一次性释放。冷却时间:4小时。

在接下来15秒内,生命之雾的治疗效果提升500,变为极强的瞬间治疗。

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