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第242章 软件固然是未来之灯但硬件才是生(第4页)

&esp;&esp;而那直白的不能再直白的话语也让罗伯特·霍尔面色一滞。

&esp;&esp;本还兴高采烈在那讲述的他在一瞬间升腾起了愤怒的火焰,但下一秒,他又像是霜打的茄子一般,焉了。

&esp;&esp;因为他知道,就算呵斥声再大,那也无法改变伊森是个门外汉的事实。

&esp;&esp;他摆了摆手,懒得再说。

&esp;&esp;而伊芙琳则笑着道:“这算是成功的,但距离上市还有一段路程。”

&esp;&esp;“因为现在这些机器的体积太大了。”

&esp;&esp;“这需要时间来压缩。”

&esp;&esp;“至于你说的技术和飞利浦不一样?这个的确是的。”

&esp;&esp;“虽然我不懂光学,但我知道,想要把光盘的轨道从连续变量变成离散变量只有一种可能,那就是换一个不同的信号源。”

&esp;&esp;“在飞利浦和ca公开的技术里记载了,他们使用的是电视机那种模拟信号,因为模拟信号是连续的,有无限多的值,所以凹坑和陆地的长度就必须是连续的,以便能够准确的表达那些值,但——”

&esp;&esp;“离散就不一样了对吧?”

&esp;&esp;“罗伯特?”

&esp;&esp;“是的。”伊芙琳的话语让罗伯特·霍尔长出了一口气,笑着道:“我尝试着用二进制代替,也就是0和1,然后的确可以。”

&esp;&esp;“噢,0和1?”伊芙琳拔高了声线,来了兴趣,“那用这种方式烧录光碟是不是比飞利浦他们轻松太多了?因为我们只要烧录一次就行了,烧录的地方是1或者是0,那么未烧录的地方与之相反就能得到数据了。”

&esp;&esp;“是的1罗伯特·霍尔很开心有人能理解自己。

&esp;&esp;“这种方式大大的减少了我们的工作量1

&esp;&esp;甭管他们说的有多么的起劲,伊森都无法带入进去,因为他不明白。

&esp;&esp;别说不懂光学了,就算是物理,他也是七窍通了六窍,一窍不通。

&esp;&esp;不过这并不会影响他的心情。

&esp;&esp;在得知罗伯特·霍尔已有成果后,他的脸上便挂起了笑容。

&esp;&esp;因为这是个好事情嘛!

&esp;&esp;这意味着他们的家用主机在未来能够用上光碟了!

&esp;&esp;这意味着他们以后不用再看那些卖储存的家伙的脸色了!

&esp;&esp;这意味着他们能在光碟技术成熟后,直接开发大型游戏啦!

&esp;&esp;而这其实就是掌握核心技术的好处嘛!

&esp;&esp;当制作游戏的计算机,当支撑游戏运行的处理器,当承载游戏的储存设备全都掌握在他们命运游戏自己的手里时……

&esp;&esp;就算其他的人有好的点子也没用。

&esp;&esp;因为他们做不出来。

&esp;&esp;软件固然是未来之灯,但硬件才是生存之母啊!

&esp;&esp;而两手抓两手硬?

&esp;&esp;“哈哈哈哈哈——”

&esp;&esp;离开通用实验室后,钻进车里的伊森再也忍不住了,放肆大笑了起来。

&esp;&esp;神经质一般的行为把伊芙琳吓了一大跳。

&esp;&esp;但在瞧见伊森兴奋的捂住面颊后,她便懒得计较了。

&esp;&esp;因为在制作了《星空》后,她也终于明白了伊森为什么要坚持开发光储存了,当市面上储存介质的价格居高不下时,换个角度,换个思路,的确有可能压低成本,当然,也有可能获得更多。

&esp;&esp;罗伯特·霍尔对光储存的研发进度让伊森非常满意,而更让他满意的,那便是和电子游戏有关的比赛筹办。因为在史蒂夫·鲍尔默那个大光头的努力下,赛事的赞助方又多了两位。

&esp;&esp;一位是《洛杉矶时报》,一位是惠普。

&esp;&esp;前者不给赞助费,但会实时的向外界汇报比赛进展。就比如说,加州的第一轮海选在某天结束,某某某创造了当场的最好成绩,打到了多少关。

&esp;&esp;由于报刊版面有限,他们不可能把北美大陆上的比赛全报一遍,所以除了加州以外的其他地方,那都是挑成绩好的报。

&esp;&esp;这种行为看起来十分的简陋,但——

&esp;&esp;第一次弄嘛,大家都不熟,能让外界有一个专门的了解渠道就行,至于像未来的电竞比赛一样搞得人尽皆知?

&esp;&esp;算了吧,这个年代又没有互联网。

&esp;&esp;至于惠普嘛……

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