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5筒子楼5(第2页)

从206出来时身后慢半拍的脚步声,神龛上倒映出来的无数曲影,好像所有东西都在试图挑战她的神经,恫吓她,让她以为身后有东西,从而在恐惧的敦促下回头。

而在两次恫吓无果后,她的前方出现极端死亡威胁,似乎回头后退是唯一的生路……

怎么看都像是陷阱。

那么后面有什么呢?

烛火恢复正常,重新照亮她身边一米的空间,她注视着前方,不算意外。

她根本没有进入走廊。

她脚跟后不到一厘米的地方,就是台阶。

只要她刚刚稍有退意,哪怕只是重心微微向后,都会从楼梯上仰倒着滚下去。

看来,她已经进入这个游戏的主剧情了。

*

屏幕刷新,又有几十个窗口变黑。

数据显示,桃源区这次进入游戏的中奖者只剩153人。

原本拥挤的窗口变得宽松,部长揉着太阳穴,眼神瞟到角落缩小的筒子楼副本区,这才想起来还有这一批倒霉蛋,于是随手放大。

不出所料,这才刚进入游戏几个小时,筒子楼副本就只剩下34人了。

“部长,这批有好苗子吗?”旁边的技术员看了一眼屏幕,“筒子楼副本难是难,但要是真有能活下来的,哪怕打出个oe也算重点培养对象了!”

要知道筒子楼副本以前被誉为新人淘金营。但凡能在这个副本活下来的,必然有过人之处,会被各个部门抢着吸收。

部长摇了摇头:“目前没发现什么比较突出的,现在活下来的大都是运气稍好,没在第一轮捉迷藏抽到当鬼。”

在闹鬼的地方当鬼就已经够晦气了,更别说鬼不能点蜡,简直是用生命在吸引脏东西。

“不过可以重点关注一下6号屏,这个小伙子虽然运气不好抽到了鬼,但身手不错,滚下楼梯的时候反应很快,只受了点皮外伤。”

技术员赞叹地点了点头:“是啊,他的攻击力达到了79!很不错的数据了!只是可惜蜡烛灭了,不知道能不能活到捉迷藏结束。”

他视线一转,看到了站在三楼边缘静静伫立的谈白,眼睛一亮:“这个怎么样?她甚至没有摔下去。”

部长叹了口气,没说话,只把谈白的面板调出来。

硕大的智力61,明晃晃的精神力42,哽得技术员瞠目结舌。

“她运气差,抽到鬼,精神状态不稳定,出门啥也没干先把香折断了,是这批玩家中第一个烙上仇恨的。”部长都无语了,“也是破纪录了。”

合着这位是精神有问题,智商有限,纯被吓傻了啊?

技术员默默在心里点蜡,衷心祝愿谈白能死得利索点,少受几分苦。

“部长您看33号!”另一位技术员也凑过来,激动地指着33号屏幕,“她从二楼尽头的楼梯绕下一楼了!简直是教科书般的解决方法!”

既不用担心被抓当鬼,也不用上楼面对高风险,可以说是非常聪明了。

部长随即将33号和6号的屏幕放大,其他人,包括谈白的,仍挤挤挨挨缩在角落,连脸都看不清。

“我记得攻略上说,只要在第一晚不烙上仇恨,等天亮离开筒子楼,就能达成oe结局吧?为什么不干脆拒绝捉迷藏游戏,或者躲在房间里假装蜡烛被吹灭了呢?”围观的人越来越多,人群中一个技术员小声提问。

旁边人笑起来,看向她:“你新来的?没看过筒子楼?”

她摇摇头,一脸懵。

那人故作高深地拍了拍她的肩膀,看向屏幕:“看着吧。”

“你之后就知道了。”

*

【智力:69(您会犯蠢)】

面板刷新了一下,谈白看也不看就关掉了。

被这破玩意儿骂了三回了,本来找不到收藏品就烦。

三楼和二楼没什么区别,一样浓重的香火味,一样铺天盖地的符和红绳铜钱。如果不是门牌号不同,谈白甚至会怀疑自己是不是还在二楼。

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