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第69章 文化战争反抗者宇宙(第2页)

看着这些评论,叶晓梦感觉自己的眼眶也有些热。

这才是“文化战争”的真正意义。

然而,就在她沉浸在这份成功的喜悦中时,眼角的余光忽然瞥到了“共鸣网络”地图的一角。

在那些璀璨的金色光点海洋中,有七个点,不知何时,已经变成了刺眼的暗红色。

它们不再是静止的,而是像七条嗅到血腥味的毒蛇,正以一个诡异而精准的路线,悄无声息地,朝着中海市的方向,合围而来。

叶晓梦脸上的笑容,瞬间凝固了。

“歌词写得太他妈牛逼了,你的剧本我不演,这句话我要纹身上!”

“有人知道这个歌手是谁吗?搜不到任何信息啊。”

“管他是谁,反正这音乐对我胃口。循环一整天了,越听越上头。”

弹幕里,偶尔还会夹杂几条画风突变的评论。

“听这歌的时候,我突然有种……被理解的感觉。”

“我不知道怎么形容,就是觉得,有人懂我为什么这么痛苦。”

“谢谢这张专辑。它让我撑过了最想死的那个晚上。”

这些评论,往往会被点赞到最高。

叶晓梦看着这些文字,鼻子突然有点酸。

【原来我们做的事情,真的有意义啊。】

【虽然那些人不知道真相,但他们能活下去,能重新燃起斗志,就够了。】

她揉揉眼睛,切换到另一个平台。

国外的独立游戏论坛上,《命运之外》的热度已经冲到了热搜第三。

这款由叶一辰亲自监制,叶一哲负责底层架构,叶一轩创作音乐,叶安然和陈默绘制所有美术资源的游戏,在上线第一天,就引爆了整个独立游戏圈。

游戏的玩法其实很简单,甚至有点复古。

玩家扮演一个被困在“命运剧本”里的普通人,要在无数次循环中,找到那个唯一的,能打破循环的选项。

但这个游戏的可怕之处在于——它没有任何提示。

没有新手引导,没有任务目标,甚至连ui都极度简陋。

玩家要做的,就是一次又一次地经历那个注定失败的剧本,然后在无数次的绝望中,自己去摸索,去尝试,去反抗。

大部分玩家,在前十次循环就会崩溃退出。

但那些坚持下来的人,当他们终于找到那个隐藏得极深的,打破循环的选项,看到主角挣脱锁链,冲向未知的结局时……

那种成就感,那种自内心的,战胜命运的狂喜,会让他们泪流满面。

论坛里,通关的玩家们在疯狂刷屏。

“我他妈哭了!真的哭了!这游戏太虐了,但结局太爽了!”

“这不是游戏,这是一场心理治疗。”

“制作组是魔鬼吧?设计这么多死循环,但又藏了那么多细节暗示,简直是在考验玩家的耐心和观察力。”

“强烈推荐,但慎入。这游戏会让你重新思考人生。”

在这些评论下方,有一条被置顶的留言,点赞数高达十万。

“如果你的人生是一个剧本,那么这个游戏会告诉你——剧本是可以被改写的。”

“只要你不放弃。”

叶晓梦看到这条评论,嘴角忍不住上扬。

【这才是我们想要的效果啊!】

【一群被生活按在地上摩擦的人,通过我们的作品,重新找回了反抗的勇气。】

【虽然他们不知道自己正在对抗什么,但只要他们心里有这股劲儿,那股叙事能量就会源源不断地产生。】

她切换到“共鸣网络”的总览图。

金色的能量进度条,已经悄无声息地突破了。

而在节点地图上,那些金色的光点,已经密密麻麻地铺满了整个世界地图。

从亚洲到欧洲,从北美到南美,甚至连非洲和大洋洲,都有零星的光点亮起。

“我们……在改变世界。”

叶晓梦喃喃自语,声音里带着一种不真实感。

【虽然我是被系统逼着走到这一步的,但现在……】

【我好像有点明白二哥说的那句话了。】

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