第七天:背书,跳跃,朝阳。——苏沐。
每天猜角色都成了粉丝的狂欢。相关话题每天都上热搜。
第八天,官方放出了“山河笔”的预告:一支笔的剪影,笔杆上有山川纹路,笔尖滴墨,墨迹晕开成山水。文案:“一支笔,写尽山河。由‘砚墨’林久久老师亲自设计。”
这次,连传统文化圈的关注者都被吸引过来了。
“砚墨”的粉丝现自己的宝藏up主居然跨界到了游戏设计,纷纷转支持。
“久久老师设计的道具!必须支持!”
“从古籍修复到游戏道具,这就是传统文化的现代表达!”
“已经能想象到在游戏里用这支笔写字的画面了!”
“期待久久老师的书法字体在游戏里呈现!”
林久久的私信和评论区被恭喜淹没,她有些不知所措,但更多的是感动。
原来,有这么多人,认可她的专业,期待她的跨界。
联动上线前一天,墨韵科技和s团队决定,在游戏内的一个场景里,举办一场小型的“线上布会”。
不是现实中的活动,而是在游戏里,用虚拟形象,面对玩家。
这很新奇,也很符合“跨次元”的主题。
上线之夜:次元壁的破碎
周五晚上八点,联动正式上线。
《山河绘卷》的服务器在开服瞬间就涌入了大量玩家,官方紧急加了五组服务器才勉强稳住。
s的七个人,加上林久久,齐聚公司——他们要在游戏里“现身”。
技术团队帮他们登录了游戏,用的是官方提供的、已经装备了联动皮肤的账号。
八点整,游戏内的“桃源村”场景——一个宁静的江南水乡,突然出现了七道光芒。
光芒散去,七个穿着联动皮肤的角色出现在村中央的广场上。
顾璟的“墨客”,执扇而立。
白辰的“乐师”,怀抱古琴。
夏飞的“舞者”,衣带飘飘。
肖逸的“画师”,手持画笔。
叶昀的“策士”,罗盘悬浮。
蒋烁的“侠客”,抱剑倚栏。
苏沐的“书童”,蹦蹦跳跳。
周围瞬间挤满了玩家——游戏里的角色模型,成百上千,把广场围得水泄不通。
公共频道刷屏:
“来了来了!”
“s!真的是s!”
“皮肤好帅!”
“顾璟看我!白辰看我!夏飞看我!(端水)”
“苏沐宝宝好可爱!”
“蒋烁这个皮肤好适合他!”
游戏里,七个人不能语音,只能用游戏内的动作和文字频道交流。
顾璟打出一行字:“大家好,我是顾璟。很荣幸能以这样的方式与大家见面。”
白辰:“我是白辰。希望我们的音乐,能通过这个游戏,传递给大家。”
夏飞做了个舞蹈动作:“我是夏飞!这套皮肤的动作我参与了设计哦!”
肖逸:“我是肖逸。游戏里的山水,让我想起自己的画。”
叶昀:“我是叶昀。数据告诉我,今晚在线人数已突破历史峰值。”
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蒋烁:“啧。我是蒋烁。”
苏沐蹦蹦跳跳:“我是苏沐!大家快去拿‘山河笔’!久久姐设计的道具厉害!”
提到“山河笔”,玩家们更兴奋了。
游戏内同步上线了获取“山河笔”的任务——完成一系列与传统文化相关的小游戏:临摹书法、识别古乐器、配对传统纹样、回答历史知识……
任务不难,但很有趣味性,很多玩家一边做一边在社交媒体上分享:
“这个书法临摹游戏,用的真的是林久久老师的字体!”
“古乐器识别,我这个音乐白痴居然全对了!多亏看了《传承吧!少年》!”