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番外24章 蒋烁的游戏id(第2页)

用户名……他想了想,随手输入:“别拖后腿就行”。

系统提示:该用户名可用。

很好,就是这个。

接着是角色创建。游戏提供了多种职业选择:剑客、琴师、画师、棋士、书生……每个职业都有不同的技能和定位。

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蒋烁看了半天,最后选了“侠客”——手持长剑,技能简单直接,适合近战。最重要的是,这个职业的介绍里写着:“独来独往,不喜羁绊。”

很符合他。

角色创建完成,进入游戏。

新手引导很详细,但蒋烁没什么耐心,快点过。基础操作很简单:移动,攻击,跳跃,释放技能。他跟着教程打了几个小怪,完成了几个任务,很快就升到了十级,解锁了更多功能。

游戏画面确实精美。水墨风格的山水,亭台楼阁,小桥流水,npc穿着各朝代的服饰,说话文绉绉的。背景音乐是古琴和箫声,悠远空灵。

蒋烁操纵角色在游戏里走了走。

路过一片竹林时,他看到几个玩家在切磋武艺,剑气纵横,竹叶纷飞。

经过一座书院时,有玩家在临摹碑帖,毛笔在空中划出金色轨迹。

来到一处市集,玩家们摆摊交易,吆喝声此起彼伏。

确实……有点意思。

但也就有点意思而已。

蒋烁玩了一个小时,升到十五级,觉得差不多了,准备退出。

这时,游戏界面弹出一个提示:“恭喜达到级!解锁‘团队竞技’模式!邀请好友组队,挑战更强对手,赢取丰厚奖励!”

下面还有个倒计时:新赛季即将开启,还剩天小时。

蒋烁“啧”了一声,关掉提示,退出游戏。

他把手机扔回沙,重新躺下。

但脑子里,还留着游戏里的画面:那些精美的场景,那些流畅的战斗,那些玩家之间的互动。

还有……夏飞说的“固定队”。

五个人一组,打配合。

他,夏飞,苏沐,白辰,叶昀。

想象一下那个画面:夏飞肯定大呼小叫,苏沐肯定手忙脚乱,白辰大概会冷静分析,叶昀会用数据指挥,而他……

他会不耐烦,会嫌弃队友太菜,会想一个人冲上去解决所有问题。

然后团队就散了。

所以,不组队是对的。

蒋烁闭上眼睛,决定不再想这件事。

但两分钟后,他又睁开眼睛,拿起手机,重新登录游戏。

这次,他没有做任务,没有打怪。

而是点开了“竞技场”界面。

那里有各种玩家对战的数据:胜率排行榜、高手操作集锦、团队配合视频。

他随手点开一个高胜率团队的比赛录像。

视频里,五个人配合默契,各司其职。坦克在前方吸收伤害,输出在后面全力攻击,治疗及时加血,辅助控制敌人,控场制造机会。每个人都知道自己该做什么,什么时候该进,什么时候该退。

一场比赛三分钟,行云流水,完美胜利。

蒋烁看完了。

沉默了几秒。

然后又点开另一个视频。

又一个。

再一个。

不知不觉,他在竞技场界面待了半个小时,看了十几场高水平比赛。

退出游戏时,他脑子里有了一个想法。

也许……可以试试。

但不是和夏飞他们组固定队。

太吵,太麻烦。

他可以自己玩。

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