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奇奇中文>不跟你闹 > 第1章 暴力摩托与新的轮回(第2页)

第1章 暴力摩托与新的轮回(第2页)

《生化危机》

《漫威蜘蛛侠》

《黑道圣徒》

《小小梦魇》

《侏罗纪公园》

《赛博朋克o》

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《明日方舟》

《绝区零》

《王者荣耀》

《跑跑卡丁车》

《和平精英》

《战地风云》

《森林之子》

《碧蓝航线》

《饿殍:明末千里行》

《双人成行》

《潜水员戴夫》

《恶魔轮盘》

《红色警戒:尤里的复仇》

《恐鬼症》

《七日杀》

(世界列表持续更新中,敬请期待…)

“还他妈敬请期待?”老方骂道,“我们不是已经回家了吗?这又是搞哪一出?”

屏幕切换回笑脸表情:“哦,你们以为上次就是终点?太天真啦虚数之树的旅途没有终点,只有新的!上次你们回到的那个‘家’,不过是无数可能性中的一个节点罢了。而现在,我要给你们看更多的可能性!”

它停顿了一下,语气变得“严肃”:“规则和之前一样:每个世界必须探索度达到oo才能进入下一个世界。但这次有个小改动——你们可以自己选择下一个世界的顺序!怎么样,是不是很贴心?”

“贴心你大爷。”老赵低声说。

屏幕无视了吐槽,继续道:“当前世界《暴力摩托》,探索进度:!友情提醒:探索度包括主线任务完成度、支线任务完成度、隐藏要素收集度和世界法则理解度哦!你们还差才能离开这个世界!”

老潇皱眉:“我们还差什么?”

“让我看看”屏幕调出详细数据,“主线任务‘赢得一场暴力摩托比赛’已完成;支线任务‘击败三个敌对帮派’已完成;隐藏要素‘找到所有隐藏捷径’已完成;世界法则理解度……只有o,这不行哦,要真正理解这个世界的本质才行!”

老方不耐烦了:“那快点告诉我们差什么,搞完赶紧走!”

“好的好的”屏幕愉快地说,“支线任务就差‘击败骷髅帮’——就是刚才你们遇到但没全灭的那个;隐藏捷径是峡谷底部的‘死亡隧道’,要从特定位置飞跃下去才能进入;至于世界法则理解度……需要你们回答一个问题。”

屏幕显示出一个问题框:【暴力摩托世界的核心法则是什么?】

五人交换了眼神。这个问题他们在上个世界的旅途中已经学会了思考方式——每个世界都有其独特的“基础法则”,理解这个才能oo掌握世界。

老高先开口:“是‘暴力合法化’?或者说,‘将暴力游戏化’?”

屏幕显示:【答案接近,但不够本质。提示:想想为什么在这个世界,攻击他人不会受到真正的道德谴责?】

老潇思考:“因为一切都被‘分数化’了。攻击、破坏、甚至杀人,都变成了得分手段。道德被量化了。”

老赵补充:“而且这个世界的人似乎都接受了这种设定。观众欢呼,警察也只是游戏规则的一部分。”

老于小声说:“是、是不是‘去责任化’?在这个世界,行为不需要承担真实后果?”

屏幕闪烁:【接近了,但还差一点。想想你们刚才比赛时的感觉。】

五人沉默了。回想刚才的比赛——当老方把警察踢下桥时,第一反应不是“我杀了人”,而是“+oo分”。那种将暴力完全剥离道德、纯粹作为游戏机制的感觉……

“是‘极端功利主义’,”老方突然说,“或者说,‘纯粹的工具理性’。在这个世界,一切行为都只问结果不问动机,只问分数不问道德。暴力只是工具,比赛才是目的。警察不是执法者,只是增加游戏难度的npc。生命不是生命,只是分数。”

屏幕上绽放出礼花:【正确答案!世界法则理解度提升至oo!恭喜你们真正理解了《暴力摩托》的本质——一个将人类行为彻底工具化、游戏化的极端实验场!】

随着理解度达标,探索进度跳到了。还差骷髅帮和死亡隧道。

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