如果自己就这么回到蝙蝠洞,乃至直接回到韦恩庄园,自己的真实身份岂不是就这么在对方面前暴露了?
难道他不得不为了泄露身份,在彻底搞清楚对方来历之前,不得不一直穿着这身蝙蝠战衣在哥谭风餐露宿吗?
摘不掉的面具、回不去的家……
遥遥望向韦恩庄园的位置,布鲁斯的身边似乎响起了悲凉的bgm。
再见了阿福,今晚我就要去远航。
别为我担心,我有拳头和智慧的桨。
……
就在布鲁斯已经开始考虑要在哥谭的哪个桥洞里过夜时,只听脑海中那道声音再次响起。
“夜巡结束,蝙蝠侠应该要回韦恩庄园了吧,我已经迫不及待去看哥谭富的家到底有多奢华了,希望不要让我失望。”
布鲁斯微不可查地叹了口气。
很好,悬着的心终于死了。
不用纠结了,对方早已知道自己的身份。
既然如此,再这么藏着掖着已经没有任何意义。
布鲁斯狠踩一脚油门,向蝙蝠洞飞驰而去。
第2章强制入睡
回蝙蝠洞的这段时间,莱恩在布鲁斯的脑海里难得消停了一会儿,
他正把注意力放在游戏面板上。
【谢天谢地,好歹还是有游戏面板的设置,不至于让我纯看电影。】
莱恩先是打开了角色介绍。如他所料,只有蝙蝠侠、戈登局长等寥寥几人的简介,绝大多数人物还都是空白一片,应该是需要通过接触,才能获得相应介绍。
又打开地图,很好,同样是朦胧一片,被开的地方少之又少。
撇了撇嘴,莱恩将注意力放在了任务地图上。
打开前,莱恩充满期待。
作为游戏从业者,他知道,任务设置对于一个游戏来说至关重要,适量且均衡的任务设置可以极大提高游戏的可玩性和玩家的粘性。
而且莱恩玩游戏时有一个强迫症,他喜欢把任务地图上的问号全都清理掉,但凡少刷一个,他都会焦虑到觉都睡不好。
然而,当莱恩打开任务地图时,却是傻眼了。
满屏都是问号。
密密麻麻、满满当当的问号,争先恐后地往莱恩眼睛里挤。
???
!!!
“啊?!这什么鬼?!”
一道怀疑人生的惊呼声在布鲁斯的脑子里猝然响起,吵得布鲁斯眉头一跳,手中的方向盘却依旧稳稳把着,度也没有丝毫停顿。
莱恩“啪”地一下把任务地图关闭,差点被气到心梗。
公司这么搞,对于像莱恩这样的强迫症玩家来说,实在太残忍了。
虽然很快他就想通了缘由,可能是因为哥谭犯罪率高的特点,所以这样一个以打击犯罪为主题的游戏中,人物地图的显示上才会遍布问号,想来那一个个问号就代表了一个个亟待蝙蝠侠去解决的案件。
可理解归理解,能不能接受又是另一回事。