产品序号:003
产品名称:普通挂绳类
产品效果:品类丰富,可固定在卡牌上,有效减少因手滑、疏忽导致的丢失风险。
批发价格:0。1~10元条
建议零售价:5元条起
产品序号:004
产品名称:普通贴纸类
产品效果:多样化设计,可用于卡牌上,是装饰美化、情感表达及创意diy的实用工具,满足小众或独特需求。
批发价格:0。1~10元张
建议零售价:5元张起
看到第一个新产品,陈星琢的眼睛就是一亮。
再滑到第二个新产品,她的眼睛更亮。
“二二,这两个产品真能用在卡牌原卡上?”
【宿主,是的。我看你们这里生产的那些卡牌辅助物品,都没什么作用,类似保护套保护膜的虽然有,但比不上我出售的。像这种能丰富卡牌外观的挂绳和贴纸,更是没有出现过。】
陈星琢点开预览图查看,“卡牌基底一旦被制成卡牌,就成了能量体存在,正常情况下,人体是无法触摸到实体的。”
在星国公开的卡牌相关技术里,也包含了如何让卡牌原卡实体化的基础技巧,大致分为两类。
一类是制卡师必须掌握的“封卡”程序,也就是刻画完卡牌后给它覆上一层“膜”,激活时将自动失效。
第二类原卡实体化技术,是应用在卡牌辅助物品上。
现今市面上,类似保护膜、保护套及展示架一类的卡牌辅助物品,能够装入卡牌,靠的就是这个技术。
只不过,这些辅助物品生产门槛低,市场上常出现良莠不齐的现象。
正如前文所说,消耗类卡牌,谁会为它们花费心思用上保护膜、保护套这些?自然没什么人去抨击辅助物品的质控问题。
“我惊讶的不是挂绳和贴纸的‘新奇’。”陈星琢将这两种产品各批发了五十份,在亮晶晶清理完桌面后,取出一部分放在桌上仔细查看起来,“我感兴趣的是其中的技术。”
卡牌是什么?
在卡牌裂缝出现的时候,人们通过卡牌裂缝获得卡牌。
但,不是每个人都能使用这些卡牌。
而某一天开始,有些人在探索卡牌裂缝时,得到某种能量的指引,掌握了制卡能力。
这些使用卡牌能量和拥有制卡能力的人,被称作“卡牌能力觉醒者”。
随着对卡牌能力研究的深入,“卡牌能力觉醒者”的统称因分类模糊逐渐被减少使用,最终根据能力差异细分为两类职业:专注卡牌创造的“卡牌制作能力者”,以及使用卡牌的“卡牌驭使能力者”。
口语中简称为,“制卡师”和“驭卡师”。
“不管是制卡师还是驭卡师,”陈星琢专注地摆弄着一条挂绳上的圆环,“都没有办法做到两件事:一是在一张成形的卡牌上,覆盖除了实体技术外的任何东西。”
所以,“卡牌贴纸”这个东西,不可能存在。
吊顶轨道臂送来一张卡牌,陈星琢迫不及待地将挂绳的圆环往卡牌一角一扣,笑意漾起,“第二件是,对卡牌进行‘破坏’后,还能让卡牌保持原样,不会造成任何后果。”
制作成形的卡牌,通常是很难被破坏的,但若是出现破损,再微小,都会导致卡牌失效,轻则消散,重则爆炸。
而022提供的这个挂绳,不管是穿角而过的链子,还是夹子类固定,都没有让卡牌出现问题。
想必,这些能让卡牌爱好者中的咕卡党欣喜若狂吧?
“这个技术能学吗?”陈星琢的眼中,没有对产品热销的期待,全是对新技术的追求,“也许,店铺升三级的奖励会是一本《卡牌周边技术大全》?”
想到这个可能,陈星琢没了探索剩下的那个已解锁产品的心情,直接点到[任务栏]。
[任务栏]
升级任务:
1。收集10条顾客好评。(210)
2。实现5位顾客的二次到店消费。(05)
比一级升二级多了一个任务。
很好,是没有限制出售产品的任务。
陈星琢滑向下方查看奖励。
奖励一览:
1。二星卡牌[流量虹吸]-(店铺专用)x1,
2。店铺运营工具包x1,
3。免费制卡材料兑换券x1。