&esp;&esp;连着玩了两天游戏,稍稍休息一下吧。
&esp;&esp;比如晒晒太阳……
&esp;&esp;不知道为什么就很想晒太阳的汲光这么想着,就去拉开窗帘。
&esp;&esp;然后眨眨眼,咦了一声。
&esp;&esp;今天云层真厚啊,是要下雨了吗?
&esp;&esp;汲光思索着,盘腿坐在窗台上,他推开窗,伸出一只苍白消瘦的手到外头感受了一下:风倒是很清爽,就是没什么暖意,也不能说完全没有阳光吧,看看手臂,还是有一点亮色的,抬头往上,也能勉强看见乌云后头的些许金芒。
&esp;&esp;……就是基本没什么存在感。
&esp;&esp;秉持着聊胜于无的想法,汲光还是拿着一本书,窝在窗台坐了一会。他一边看文学作品,一边让窗外的光晒晒自己后背。
&esp;&esp;然后屁股都坐痛了背都没晒暖,汲光才重新爬回柔软的床铺。
&esp;&esp;好吧。
&esp;&esp;或许明天?
&esp;&esp;明天再来晒太阳。
&esp;&esp;——如果今天厚厚的乌云能把雨水下完,给第二天的太阳腾出空间,而不是继续遮挡太阳、吞没阳光的话。
&esp;&esp;。
&esp;&esp;欢迎回到《七宗诅咒》。
&esp;&esp;回到床上的汲光,再次拿起手柄,打开了游戏。
&esp;&esp;。
&esp;&esp;北努巨森外围。
&esp;&esp;带着护甲,看不见容貌的外乡人背着行李,目光坚定的走向森林深处。
&esp;&esp;从树木枝叶茂盛但还给阳光留有余地的边沿一路深入,光线也一点点昏暗了下来。
&esp;&esp;想要判断有没有走歪,初步可以通过看四周的植物与光线:外围植物种类丰富,也有很多不同的小动物,耳边会有鸟叫虫鸣,时不时还会有松鼠兔子蹿过。
&esp;&esp;而汲光游戏刚开始的出生点,那个第一次遇见毛茸茸大块头兽人的地方?
&esp;&esp;……不仅昏暗地看不出时间流逝,还安静得异常,附近的植物种类更是稀少得可怜,就好像植物们在恶性竞争,弱的一方被根系更强、更能霸占阳光的巨树屠杀,少数不需要光线,能在巨树称霸的区域上生长的植物,还大多带毒,比如曾经把汲光毒倒甚至差点毒死的草,都是一窝窝长的,甚至附近一根杂草都没有。
&esp;&esp;汲光就按照这两个特征去走、去找。
&esp;&esp;然后。
&esp;&esp;这位在边缘墓场被默林与阿纳托利照顾得太好的年轻人,终于再次体会到游戏刚开局那段时间的绝望。
&esp;&esp;意气风发闯入森林的数日,顺利从阳光明媚的森林外围深入到光线昏暗四周寂静无声的巨树区后——汲光决定给这游戏改个名。
&esp;&esp;“饥荒·3a西幻版本”就很贴切。
&esp;&esp;
&esp;&esp;严格来说,食物是有的。
&esp;&esp;默林给他准备的物资里,有五份面饼干粮。五份听起来少,但耐不住每一份都厚实坚硬,这像是古老版本的压缩饼干,不考虑味道的拿水泡一泡,就能吸水膨大。
&esp;&esp;起码以汲光的胃容量,半块面饼就能抵一天饱食度,如果像玩生存游戏那样,省一省,卡在饿不死、不掉血范畴的话,五份面饼起码够汲光活一个半月。
&esp;&esp;问题在于,这个游戏的饥饿debuff是会影响战斗。
&esp;&esp;比如耐力条变短,恢复速度也减缓,垫步躲避也会受到影响……
&esp;&esp;森林中部地区以上,大型猛兽越来越多。