这些矿工同样被丝线操控,但操控的程度略轻一些——他们需要保留一定的判断力,才能有效地挖掘资源。
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画面中的昆虫眼神呆滞但还有些许神采。他们机械地挥动工具,把挖出的矿石装入篮筐,然后运送到指定地点。
但每隔一段时间,就会有昆虫突然停下。
不是因为疲惫——被操控的生命不会感到疲惫——而是因为突然的意识觉醒。
丝线的控制并非完美无缺,偶尔会出现松动。当这种情况生时,昆虫会短暂地恢复自我意识,然后意识到自己正在经历什么。
他们会尖叫,会挣扎,会试图逃跑。
但丝线很快就会收紧,重新夺走他们的意志。然后,作为对的惩罚,这些昆虫会被拖到树旁,被强行塞入树干的裂缝中。
他们在裂缝中窒息而死,身体被树木吸收,记忆被木质封存。
甲木林的每一棵树,都是这样的坟墓。
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大黄蜂收回手,呼吸急促。
她继续前进,但每前进一段距离,每触碰一棵树木,都会看见新的记忆——
有些记忆是关于建造者的,展示他们如何被征召,如何失去意志,如何在劳作中死去。
有些记忆是关于矿工的,展示他们如何挖掘资源,如何短暂觉醒,如何被塞入树中。
有些记忆是关于那些不够格者的,展示他们如何被判定为无用,如何被遗弃在这片森林中,如何在绝望中化为尘土。
每一段记忆都在控诉,每一棵树木都在哀鸣,整片森林都在低语着同一句话——
记住我们。
不要让我们白白死去。
终结这一切。
大黄蜂的灵思与这些记忆共鸣,她能感受到那些逝者的痛苦、绝望、愤怒和不甘。这些情绪如同潮水般冲击着她的意识,几乎要将她淹没。
但她没有停下。
她继续前进,继续跳跃,继续攀爬,继续穿越这片由死亡构成的迷宫。
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甲木林的路径越来越复杂。
有些地方需要连续的二段跳,在空中划出优美的弧线。
有些地方需要精准的时机把握,在摇晃的根系之间跳跃。
有些地方需要用织针作为钩爪,抓住远处的凸摆荡过去。
这种箱庭设计达到了极致——每一段路径都是精心计算的,每一个跳跃点都是刻意安排的,每一个挑战都在测试着探索者的能力极限。
但大黄蜂应对自如。
她是螳螂族战士的传人,继承了维斯帕的身手。她的身体协调性、反应度、空间感知能力都达到了极高的水平。这片迷宫虽然复杂,但还不足以困住她。
在一次高难度的三连跳之后,大黄蜂落在一个相对开阔的平台上。
这个平台是由几根粗大的树根交织形成的,面积大约有十几平方米。平台中央立着一块石碑,石碑上刻着密密麻麻的文字。
大黄蜂走近,阅读着那些文字。
那是一份名单。
准确地说,是一份死者名单。
名单上记录着所有在甲木林中死去的昆虫的名字、种族、来源地。数量惊人——至少有几千个名字,密密麻麻地刻在石碑的每一面。
在名单的最上方,刻着一行大字:
他们为圣堡的荣耀而牺牲。
大黄蜂盯着这行字,眼中闪过冰冷的光芒。
牺牲?
这不是牺牲。