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2进入游戏(第2页)

如果选择随机创建,那么系统将自动随机游戏数据,外貌、阵营、国家、种族、职业一切都为随机。

好处是或许能随机到稀有种族,但牧可晴相信大部分随机账号绝对是垃圾,而玩家如果想注销账号,就必须等待四个小时的冷却时间,结束后才能重新创建角色。

想认真玩游戏的开服玩家应该没人搞这种看脸的操作。

牧可晴直接选择了自己已经决定好的种族的职业。

系统:您选择出生在乌苏拉联盟。

系统:您选择了精灵族,出生地点已定位于精灵地区。

系统:您选择了弓箭手职业。

系统:请您为您的角色命名。

牧可晴用了自己以前一贯使用的游戏id“青木”,取名字里两个字的谐音,方便记忆,而且无论游戏角色是男是女都很适用。

没错,牧可晴以前会在某些游戏里开男号,不是为了搞网恋骗女玩家感情,单纯只是因为觉得男角色的衣服帅气,外观比女角色更好看。

谁让大多数游戏里的外观都是男性角色专属更符合牧可晴的审美呢?

系统:角色命名成功,请自定义您的游戏角色外貌。

捏脸是无论哪个时代的游戏都必须有的一项重要功能,也是牧可晴提前这么早登录游戏的最根本原因。

虽然官网上明确提到过,游戏内角色的外貌美丑与玩家本人的真实相貌的差值只能在上下10%的范围内浮动,但这并不能阻止玩家们把自己的游戏角色捏得更好看。

牧可晴虽然没有那么沉迷捏脸,但也有自己的目的——她打算把自己的游戏角色捏成上辈子的样子,也算是对曾经自己的留念。

穿越后牧可晴的相貌没有发生太大变化,但五官更柔和,单看外表就知道是个没被社会拷打过的青涩大学生,变年轻是好事,但玩游戏嘛,当然要当御姐啦!

经过一番调整,一个身材高挑,黑发蓝瞳的尖耳朵精灵御姐出现在牧可晴面前,头上悬浮着蓝白色的【青木】二字。

按下【确认】键之后,牧可晴的视角突然一变,发现自己已经成了刚才捏出来的精灵角色,视线内出现了游戏的各种数值。

牧可晴查看自己的角色面板,角色属性如下。

【人物:青木

等级:0级0%

阵营:光明阵营

种族:精灵族

体力值:100%

血量:100100

魔力值:100100

基础属性:体质3、力量3、智力4、敏捷4、精神3、魅力1

技能:无

金钱:无

装备:无

精灵族特性:

自然之民:血量、魔力值在自然状态下回复速度提高5%。】

这个游戏的初始属性只和种族有关,满值为5,精灵角色开局属性很全能,除魅力不知为何过低之外,其他都在中上水平。

以下是官方对六维基础属性的解释:

【体质:影响体力消耗速度、怒气值、防御、抗性、血量、血量回复速度等。

力量:影响物理伤害、负重等。

智力:影响魔法伤害、施法速度、魔力值、魔力回复速度等。

敏捷:影响角色行动速度、反应速度、攻击速度、平衡、隐藏命中等。

精神:与治疗量、侦查能力、意志、专注、危险预警、效果判定有关。

魅力:与npc好感度有关,注:魅力为高级属性,无法通过升级所得属性点提升。】

这些是玩家能直观看到的属性数值,但更多属性包括攻击、防御、攻击速度、行动速度等都是隐藏的数值,玩家只能通过在游戏内的探索才能观察得出大概数据。

官方解释是“《元灵之境》的自由度极高,制作组不希望玩家们被固定的数值限制。”

论坛上对此种说法褒贬不一,不过牧可晴却觉得非常有趣,十分富有挑战性。

很快,悬浮在身边的开服倒计时数字便来到了0。

牧可晴点下进入游戏的确认键。

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