格罗村地处山林边界,而另一边则是看不到边际的丘陵,想要找到能有障碍物放风筝的刷怪点自然就只能往山里跑。
如果是普通的弓箭手当然不适合在森林地区练级,毕竟树木会遮挡玩家的视线,新手很难连续攻击到目标。
但牧可晴对自己的要求只是放冷箭能让怪物挂上中毒的debuuf,然后绕圈把怪物耗死,自然不需要担心攻击频率的问题。
很快牧可晴就找到了满意的目标,五级怪物【野猪】,血量值为500,刚好在中毒debuff能造成的伤害总量内,她只需要撑过这两分半就能杀掉野猪。
牧可晴环顾四周,将大树的分布位置暗暗记在心里,然后拿出已经事先涂好毒药的木箭,利用刚才学到的射击技巧,在十米开外的地方将箭顺利射在了低头吃草的野猪屁股上。
它的头上冒出了一个-1的数值,随后又冒出-3的字样。
前者是因为牧可晴属性过低,而且还是越四级挑战,所以只有勉强破防的一点可怜伤害,而后者则是中毒效果的强制伤害。
野猪被攻击之后抬头嚎叫一声,转身就看到刚才攻击自己的精灵玩家,喷出一鼻子气,低头便朝她冲了过去。
牧可晴不敢在原地多待,便绕着数目开始遛怪,跑着跑着她便发现了野猪行动上的弱点。
野猪的直线冲撞速度很快,但无法在冲撞时大幅度改变方向,如果要转弯就必须停顿,然后再次冲锋。
发现这一点的牧可晴心中大喜,故意不停转弯将野猪绕得团团转,野猪连她的边都没能擦到,只能在中毒debuff下不停减少着血量。
很快野猪就哀嚎一声倒在地上,同时牧可晴身上也亮起一道白光。
系统:您击杀了野猪,越级杀怪经验加成180%,获得经验值890。
系统:您升级了。
牧可晴喘着气看了一眼自己剩余的体力值,绿色的体力槽已经空了将近一半,难怪感觉跑到后面越来越累。
体力值不会因为升级而回满,必须通过补充食物才能恢复。
体力值以百分值的形式显示,现在牧可晴等级还很低,吃面包补充的50点体力值其实超过体力值的一半,不过照这样来看,以后等级高了,玩家对食物需求量会更大,不过游戏内应该会有能补充更多体力值的食物才对。
牧可晴吃完面包,在原地等待了一会儿,看体力值已经被补充完毕,对体力值这一属性的具体效果有了更深的体验。
她走到野猪尸体旁开始翻找掉落物,一共掉落了四个铜币,没有装备和其他道具。
看着野猪的尸体,牧可晴不由得怀疑,游戏拟真度这么高,不会是要学习【采集】【剥皮】之类的技能才能从野怪尸体上获得其他资源掉落吧。
牧可晴决定下线后去游戏论坛上看看其他玩家的发贴,或者明天去问问npc巴克,说不定还能在他身上蹭到技能和经验buff。
想了想,牧可晴从野猪身上拔下毒箭,惊喜地发现还能再次使用,只是耐久度掉了1,不愧是真实度拉满的游戏,之后刷怪更方便了!
加上寻找目标耗费的时间,牧可晴解决一只野猪需要二十分钟以上,但这样的练级效率已经算是非常快的,到牧可晴设定的下午两点半上课闹钟响起时,她的等级已经到了四级的28%。
升级之后越级挑战的经验加成变少,所以升级速度也慢了下来。
牧可晴找了个其他人很难注意到的阴影处下线,作为大三学生,她必须按时完成学校的学业,但好在马上就要期末,大四也没有太多课程,只有毕业论文的任务需要完成。
毕业后牧可晴就可以愉快地在家里玩游戏了!
虽然在游戏里呆了这么久,但因为游戏舱中有营养液补充营养,所以牧可晴并不觉得饥饿。
在营养液出现后,进食已经不再来人类的必要的生理活动,转而成了以满足食欲为主的一种消遣,不过普通的食物价格也并没有增加太多,毕竟相较而言,营养液的价格仍然昂贵许多。
牧可晴是个更在乎精神需求的人,有美食固然好,但在有更能满足自己的娱乐活动时,为了节省时间用寡淡无味的营养液补充身体必需的营养也无所谓。
但在感到饥饿时,牧可晴的优先选择仍然是吃饭而不是服用营养液,种花家人的吃货属性可不是盖的,游戏再好玩,也不能没有美食。
虽然是未来世界,早就能通过全息技术实现网络授课,但是牧可晴就读的这所京安大学历史悠久且作风复古,认为学生在现实中与老师面对面交流的学习效率会更高,所以从不使用全息技术上课,并规定学生必须在满足到课率后才能毕业。
效率高不高不知道,麻烦倒是真挺麻烦。
牧可晴坐在和二十一世纪大学教室相差不大的阶梯教室里,吐槽完后沉浸在课堂内容中,幸好有原身的记忆,否则她一个信管出身的还真听不懂现在的网安课。
在什么时候便能集中精力做什么事,这是牧可晴的最大优点。
尽管还想着游戏,但也必须完成现实中该做完的任务,游戏娱乐和现实生活哪个更为重要,牧可晴还是能分清的。
三个小时的课程时间刚刚过去,完成学业又饥肠辘辘的牧可晴快速用过晚餐后回到公寓,三位其他专业的室友已经在寝室了。