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第79章 指挥官天下第一一 走过路过救(第1页)

第79章指挥官天下第一(一)“走过路过,救……

玩游戏这种东西是有思维惯性的。

我知道这不应该,也不正确,所以当我又一次成功死回新手界面,泡在培养仓里对着结算界面发呆时,还抽空对我的引导系统生出了数秒的心虚愧疚。

系统用机械音帮我总结:“第十五次重啓,女士。”

我心虚,随即理直气壮地试图反驳。

这能怪我吗?这显然不能怪我。

首先,上个坑我基本上是挂机过了所有战斗界面;其次,他不能指望一个史莱姆都没打过的种田玩家能迅速上手高难塔防战斗系统。

末日废土大背景,塔防肉鸽类型加基建养成模式,然後登入成功後,理论上是我新手引导系统的机械音在旁告诉我:

亲爱的指挥官,看到这个培养仓了吗?现在我们来学习一下开啓这个的方法……好了,现在我们可以出去了;

现在将你的意识接入机械神经元,可以了,接下来请指挥官操作这艘小型陆行舰,杀出这座已经被以太污染吞没的堕落死城吧。

……

……你大爷的。

开局不到半天就在新手出生点重置十五次,我有理由怀疑这游戏在搞我。

第十六次的重啓也是意料之中,我干脆放平心态,先泡在培养仓里拽着系统一起聊天:“说真的,除了这点信息之外,就没有什麽更详细的引导教程或者剧情介绍吗?”

到目前为止,我对这游戏基本还处于除了出生点地图之外一无所知的状态中。

只知道末日废土设定下常见各种混合大灾变,人类的生存空间被迫大幅收缩,而为了更好的对抗各种高强度战斗和减少人类的伤亡数量,类似这种培养仓制造的人形载体就成了首选。

按着设定背景来说,这个世界已经遭遇了多次灭世级别的大灾难。上一个发展到极致的人类文明在濒临灭绝时创造出人类历史上最大最完整的数字基因库,而这个基因库也成了现文明对抗灾难的最大依仗;

他们负责在各个地方批量培育人形载体,至于驱动这些人形载体行动思考的灵魂本质,就是基因库中随机抽取的数据。

换个说法,两代文明的接力合作,搞出来了一个人类历史池的无保底抽卡。

……

我的登录地点相对没那麽幸运,或者说剧情设定就是这样的?此前的一整个完整的培养基地已经毁于天灾,城市脱离防护罩暴露在以太污染之下,现在方圆几十里,真正意义上的活人只有我一个,唯一能驱动操作的,也只有这艘侦察用的小型陆行舰。

“您的最终目标是帮助人类阵营争取更多的存活时间。”

系统一板一眼地回答。

我对他的答案没抱太大期待,果然,就连这句话也是游戏登录之前留给玩家的剧情引导,不过除了这句话,还有一句来着。

如果是您的话,一定可以带领这个世界走向真正正确的未来。

策划给玩家画拯救世界的巨型大饼也不是一两天了,比起这个太过宏伟的目标,我倒是觉得首要目标是先活着离开新手出生点。

泡在培养仓里的我不想出去,也不想离开,好在十五次的重开多多少少还是有点好处的,後台开啓了所谓的命运商店,而死亡重开累积的特殊货币名为“因果点”,目前的命运商店大部分还处于锁定状态,手头只有寥寥十五点的因果点,只够我点一个开啓自动三倍速的。

这玩意居然也要我额外花钱点,策划真的没救了。

点完自动三倍速,还剩五点的因果点,我扒拉一圈,最後在商店的角落里翻出来一个【成长?】的奇怪玩意。

【成长?(系统特别定制):何谓情感,何谓灵魂,何谓生命的本源?血肉而生的心脏与数字组成的源代码究竟有何不同,也许在我们开始思考的那一刻,命运就已经让我们走向了同一个方向。】

依旧是非常谜语人的描述,但反正现在闲着也是闲着,我当机立断,拍下了这个词条。

我在培养仓里等待了几秒,无事发生。

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