“请玩家注意,本次游戏为对抗副本,玩家阵营选择时间为1小时,1小时后,所有玩家将会统一投放进入本次副本。
若时间截至,玩家没有做出选择,将会直接抹杀。”
这条语音一连播报了三次,才停下来。
许久没有出现过的对抗副本再次出现,并且还特意提到,必须要玩家自己做阵营选择,没有选择就直接抹杀,很明显,这次副本开启前的阵营选择,至关重要。
不是系统随机匹配,也就意味着,人为的选择,很大程度上会出现阵营人数不平衡的局面。
最重要的还有一点就是,这个选择面板,还并不是由队长选择团队的阵营,而是每个玩家的面前,都有一块选择面板。
这说明,允许一个团队里面,出现两个不同的阵营。
“姐,我们选哪个阵营啊?”云宴一贯不爱动脑,看到有选择题,第一反应就是找颜以秋。
“阵营选择是每个人都有选择权,并且不和队伍绑定,这次的副本得小心。”封淮细细看完面板上全部的系统介绍后,面色十分严肃。
在加入涅槃领地之前,他所在的领地领主就是个人渣,长时间接触这些人渣的好处就是,封淮可以快速的察觉到这次副本里面潜藏的陷阱。
“系统还预留了一个小时的选择时间,这一个小时的时间,就是留我们队伍讨论的,我觉得和这次的阵营选择有关。”卫嘉泽补充说明。
“要我说啊,反正咱们队都是绑定一起的,队长选择和我们自己选择没有什么差别,直接一起选一样不就完事了?!队长说选哪个,我就选哪个!”娄松月站在云宴的身边一起看着颜以秋,等待颜以秋做选择。
颜以秋目光在两个发光的选项上看了一眼,点向神舟号。
颜以秋:“神舟号吧。”
颜以秋话音落下来,几个队友二话不说,全都哐哐点向神舟号。
原本颜以秋是想要解释一番,为什么选择神舟号,然而看到几个队友的动作后,颜以秋话到舌尖又咽了回去。
不知为何,这一秒钟,原本一直堵在心口的那股郁气,莫名其妙就散了。
收拾好心情,颜以秋等待系统投放。
这次副本时长为15天,玩家进入副本的时间正好是小陨石群已经降临地球十五天的时间节点。
进入副本后,所见之地,满目疮痍。
随着玩家投放到副本内,更多的副本信息通过通告发布。
首先就是双方阵营人数比。
也不知道是不是,在游戏降临之前,诺亚方舟这个故事在颜以秋世界里面流传甚广的原因,选择诺亚号的人数远超于神舟号,几乎达到了神舟号的两倍。
进入副本,看到右上角双方阵营人数比以后,阵营频道里面,玩家反应也不一。
有小部分的人看到这么大的人数差,立马就开始大声唾骂起来,也表示这个自主选择阵营导致相双方人数差异大实在不公平。
但是很快,这些人的声音就消失了。
因为系统又颁布这十五天内的规则。
分别是资源收集、玩家对抗伤亡设置、阵营及阵营转换说明和最终奖励获得。
为了确保十五天后,方舟启动的物资以及启动后的生存物资,玩家在前方舟启动前的这十五天内,尽可能的收集到足够的物资。
这些物资包含:
基础生存资源:压缩食品和纯净水;
高效战略资源:飞船燃料和飞船零件;
随机稀有资源:跃迁引擎图纸和武器蓝图。
食品加工厂和净水基地产出基础生存物资,液化燃油场和合金贸易仓库产出高效战略物资,末日方舟设计中心和科研设中心产出随机稀有物资跃迁引擎图纸。
食品加工厂、净水基地、液化燃油场、合金贸易仓库这四类建筑的位置,在地图上是固定地点,会根据建筑的大小,分钟产出的物资也不一样,末日方舟设计中心和科研设计中心所在地点,则会随机刷新。
玩家需在资源点建筑内特定的控制台进行【破解】和【占领】,两次读条完成后方可占领该资源点。
占领后,该阵营玩家均可以在该建筑内进行物资采集,采集时需持续读条,每次读条时间为5S,5S过后获得物资。读条期间,可被其他玩家技能打断。
同时,这些资源点可以被反复争夺,资源点被破解后,双方阵营玩家只需完成【占领】读条,占领权就可以变更。
物资刷新点的占领时间为,早上10点到晚上10点,这12小时时间段内,玩家可以在这些建筑内进行资源点占领和收集。
10点结束后,这些资源也不再生产,需要等待第二天10点后,才开始生产。
其中,稀有物资武器蓝图,不在任何建筑场地刷新,而是有可能刷新在地图上任意一处位置,并且刷新出来的图纸也不是成品图纸,而是武器蓝图的残页,需要多个进行合成后,才能获得成品武器蓝图。
这些物资,需要玩家带入到双方的基地后,才能在玩家个人背包锁定,并计算到当前阵营物资进度里,若是在野外被敌对玩家击杀亦或者是被降落的小型陨石击杀,则会丢失物资。
看到这些规则,颜以秋眼中掠过一丝微光,心中生出了一个朦胧的想法。
随后,颜以秋又点开地图,查看眼下小队所在位置。
目前地图上看得到的资源点共计10个,食品加工厂和净水基地各三个,分别对应三个产量,液化燃油场和合金贸易仓库各两个,产量一致。
而他们小队的人,这会儿正处在一个小型防空洞里面,周围还有一些其他玩家。
大概是都在认真的查阅这次副本规则,其他人各自跟随自己的队伍抱团,并没有什么交流声音。
这次的副本本就是对抗求生,资源十分重要,所以关于资源的介绍十分拢长,到玩家伤亡设定这一块就比较简洁。
和以前的对抗模式一样,玩家在副本中,和其他玩家对抗并不会立即死亡,而是变成重伤状态,进入到医疗舱疗养。
若是被敌对阵营玩家阵亡,玩家需要4小时的修养时间,才可以加入到战斗中。若是被陨石这一类的自然灾害重伤,则需要12小时的修养时间,修养过程中,会添加昏迷debuff,处在昏迷期的玩家没有办法使用阵营频道。