&esp;&esp;天哪,对方脸都红了!
&esp;&esp;作者有话说:
&esp;&esp;白茯(fu)苓(lg),中药名。它功效非常广泛,不分四季,将它与各种药物配伍,不管寒、温、风、湿诸疾,都能发挥其独特功效。非常适合无所不能的沙雕魔幻救世主——
&esp;&esp;攻是世界意识……没错,就是游戏开屏的黑色触手(?)前期出场少但其实处处都会有祂的痕迹。
&esp;&esp;主角是玩家,因为觉得是在玩游戏所以思维比较清奇,道德是薛定谔的忽高忽低~!!请不要代入现实~
&esp;&esp;请注意,本文一切玩家行为皆是在玩游戏,请勿在现实中实践!!
&esp;&esp;
&esp;&esp;这游戏痴汉实在是太执着,立绘长得一般还总让角色卡住,没什么乐趣,先走为敬。
&esp;&esp;白茯苓不想继续纠缠下去,他还想玩别的。于是他拼手速狂按[脱离卡死],然后快速移动角色向学校方向走去。
&esp;&esp;中年男人无能狂怒连抓了好几个空,他目睹黄色雨衣怪人若无其事地快步远去,整张脸涨成了猪肝色。
&esp;&esp;身后的金发青年悠哉地迈步走过来,单肩挎着自己的包,他哈哈笑:“哎呀、老头,你也有今天?”
&esp;&esp;“臭小子……!!”
&esp;&esp;“行、别叨叨了,我这不按照你说的去学校了吗?”金发青年神态一扫之前的抗拒,脸上多了些乐呵。他昂首道,“那是我朋友,怎么了?”
&esp;&esp;——管他相识不相识,和他爹作对的人,就是他的朋友。
&esp;&esp;说起来,这人是新来的转校生吗?他之前可不记得学院里有这样奇特打扮的人。
&esp;&esp;“庞承宇,你就这样到处结交乱七八糟的朋友!?”
&esp;&esp;“那咋了。”金发青年——庞承宇甩了甩自己的包,嘁声道,“少管我,管好你自己。”
&esp;&esp;他没再听自家老爹的怒吼,迈着悠哉步子向前。平日他不愿踏进这所闭塞的校园,但这次多了个有趣的人,他步伐便也轻快了许多。
&esp;&esp;隔着一段距离,他看见那道亮眼的黄雨衣。
&esp;&esp;庞承宇本想追上对方,简单认识一下,或者看看对方是哪个班的。谁知那人前行路上忽地一拐,竟然从教学楼拐向旁边花坛……的垃圾桶。
&esp;&esp;“哗!”黄雨衣青年动作毫不犹豫地掀开了垃圾桶盖。
&esp;&esp;庞承宇:?
&esp;&esp;如此意外的动作,令他整个人愣住。
&esp;&esp;然而没等他反应过来,黄雨衣青年又走向另一个临近的垃圾桶,“哗”地掀开塑料盖!
&esp;&esp;庞承宇:??
&esp;&esp;他发呆的功夫,面前的黄雨衣青年就将花坛周围的垃圾桶都掀了个遍。
&esp;&esp;在其中几个垃圾桶旁,那人还停了一小会,做出敞开背包往里面塞东西的动作——尽管他根本没包。
&esp;&esp;等掀完所有的垃圾桶,对方才神色如常地重新转向教学楼。临走前,还薅了一把花坛里的花。
&esp;&esp;庞承宇:“……”
&esp;&esp;庞承宇:“……???”
&esp;&esp;=
&esp;&esp;白茯苓看着背包里新获得的[木棍x1]、[过期三天的风干面包x1]、[苹果x1]、[玫瑰花x2],略显失望。
&esp;&esp;垃圾桶、箱子、柜子,都是rpg游戏玩家的必翻榜,零投入,概率高收获。走过路过白茯苓当然不会错过。
&esp;&esp;但不知道是运气一般,还是游戏设定如此,开垃圾桶竟然没开出什么好东西。
&esp;&esp;如果是运气问题,没关系,多开几次总能开到好的。
&esp;&esp;如果是设定如此,那么就说明前期发财致富的道路不是翻垃圾和翻箱子,而要另谋出路了。
&esp;&esp;种植流?挖矿流?还是经营流?
&esp;&esp;他一边思索着,一边操控角色向前走。左上角的文字提示在他踏入学校的时候,就已经变成了新的一行。
&esp;&esp;【去四楼走廊尽头的教室d报到。】
&esp;&esp;白茯苓依照提示找到教室,教室的门紧闭着,门上没有窗户。靠近时,旁边浮出两个选项。
&esp;&esp;→[等待]
&esp;&esp;→[推门]
&esp;&esp;白茯苓按下[推门]选项,但门纹丝不动,屏幕中央出现一行小字:(上课期间,门已锁。)
&esp;&esp;上课竟然还锁门!白茯苓稍感惊讶,接着头脑风暴。什么意思,难道以后进出教室还有时间限制吗?游戏里固定时间开放的建筑?
&esp;&esp;但若是上课为强制耗时间剧情,岂不是非常影响游戏探索。
&esp;&esp;周围依然没有什么提示,白茯苓被激起了新的解密欲。
&esp;&esp;既然推门的选项存在,说明还是有破解的方法。门已锁没有关系,只要想办法破门而入就好了!
&esp;&esp;白茯苓点击打开自己的背包。
&esp;&esp;依照解密套路,前面翻垃圾桶翻出来的东西在后面一定有用——总之先把背包里的每个物品对着门使用一遍!chapter1();