笔趣阁

奇奇中文>エーゲ海 > 第570章(第2页)

第570章(第2页)

【血量:792】

【好感度:88100】

苗蓁蓁:不是你有病啊。

帮你抓了个老鼠你就给80的好感度?!她救了谢恩的命,谢恩也才给60的好感而已。

不过谢恩确实明显比这个苹果聪明很多,心性也好很多,脾气也好很多,长得也比苹果漂亮很多,总之就是除了血量,哪里都比苹果强。

聪明谨慎的人给好感度很克制,这是很合理的。

比方鹤和卡普,他们俩相比的话,肯定是卡普更喜欢她,鹤的脑子想得太多,说不定都不如史基喜欢她。

苗蓁蓁还是没忍住,问苹果:“这老鼠救过你的命啊。”

“你怎么知道?”艾泊吃惊地说。

——他也太容易吃惊了吧,这都吃惊几回了。

苹果抚摸着手中叫小猫的老鼠,目光迷离地陷入回忆之中:“就是去年,我和我爸妈……”

预感是刀的苗蓁蓁扭头就走。

“……你怎么不听我说完?”艾泊立刻打住,语气很有些破防,而且他的声音竟然水汪汪的,估计是一回想过去就忍不住地哽咽。

看在那只不存在的猫的面子上,苗蓁蓁停下了脚步,转过头,说话很直接:“没人关心你的过去。”

艾泊很茫然。

“我遇到的十个人里起码有一半会有一段悲惨经历。”苗蓁蓁说,实际上排除掉像艾泊这样的无名npc的话,可以说是人人都有悲惨经历,“很久之前,我也会挨个听完,说安慰的话或者直接付出行动。”

但次数多了之后,事情就变得很无聊了。

玩家是不会觉得做任务无聊的,让玩家无聊的是完成任务也得不到任何成就感。

完成任务总是想要获得点什么,帮助npc们却什么也得不到。

归根结底,你npc要先想办法从玩家这里得到一些好感,然后救下你或者帮助你的时候,玩家才会高兴;玩家知道自己会高兴,所以才来帮你。

这个逻辑很清楚对吧?

“靠悲惨赢来的同情很无聊,同情多了甚至会觉得自己会有‘同情’这种情绪很无聊。”苗蓁蓁对苹果说,“所以我不再同情了。”

玩游戏玩多了都是这样的,我们玩家对付出感情这种事都是既慷慨又吝啬。

有些玩家是有点强迫症,接了任务或者买了游戏硬着头皮也要通关,苗蓁蓁这样的随缘型就不同了,说不喜欢马上就不喜欢,说不同情就真的不同情。

“别把冷血说得那么嚣张啊臭丫头。”艾泊咬着牙。

“什么冷血,我是说你要受到悲惨过去的激励,把它埋藏在心里,树立理想和梦想,然后为之不懈努力!别再随便看到个陌生人就讲你的过去了,你以为你的那点过去是什么惊天动地的大事吗?”

苗蓁蓁指着他:“先成为惊天动地的大人物!这样,你的所有悲惨过去,就会成为惊天动地的大事了!”

已完结热门小说推荐

最新标签