小路崎岖不平,砂砾和干燥的土块在月光下裹着浅浅的絮白。路面毛茸茸的,像是撒过一层盐巴,踩上去后发出的簌簌声,让这种感觉更加浓郁。
苗蓁蓁踩着月光走到山峰的最高处。
在制作栏中分割好野猪肉。用石块和木材搓一堆篝火,在火堆边用海水搓出盐,这就能搓个“腌制好的野猪腿”。
再拿木枝搓个烤架,篝火、烤架、“腌制好的野猪腿”,三种材料,就能搓出“熟的腌制野猪腿”了。搓完后篝火、烤架都掉了一半的耐久度,于是苗蓁蓁如法炮制,做了第二个熟的腌制野猪腿。
苗蓁蓁:……该说不说,像素游戏里用制作栏搓食物,方便快捷好用,全息游戏这么做,就莫名感觉差了点什么。
不过这次做饭做出来的数量刚好两个,可以送卡普和鹤——
她是不是做过类似的事情?她好像忘了点什么。她确实忘了点什么吧?她想起来她忘过什么了!
苗蓁蓁如梦初醒。
飞速打开背包,视线在填满的二十多个格子上转来转去,终于找到了她做的蛋糕。
可怜的蛋糕,从被放进背包的那一刻起就被她遗忘了。
【新鲜的蛋糕】
【(展开)不像是很快就会腐坏的样子。】
苗蓁蓁:!看起来确实是。
但是为什么?甜点的保质期不是都很短吗?
苗蓁蓁采摘到的见血封喉果倒是吃到今天还没吃完,而且都还算新鲜,但非浆果类的水果其实是不太容易坏的。
背包没有保鲜功能,却可以隔绝许多外界因素,所以放进背包的食物确实比放在外面坏得慢很多——毕竟玩家说“保鲜”的时候,一般不是指保鲜,而是在说“时间静止”。
苗蓁蓁思来想去,福至心灵。
难道这就是“甜品大师”的附加作用之一?目前来看应该只有这个可能了吧?
那就是了。
苗蓁蓁看了一眼手中的蛋糕,颇觉伤眼地又将它放回了背包。
和玲玲相处久了就难免沾染上点儿对甜品的挑剔,而对甜品来说,很多时候,美观性的重要程度甚至稍强于味道。
太丑了,她做的这份蛋糕。
太丑了。真的,太丑了,完全是客观公正的缺乏美感。
当时她是哪里来的自信能把这个送出去当礼物啊?难道是因为当时的月光太朦胧,为她的视觉认知添加了毫无必要的滤镜吗?
玩家愣是被自己的手艺气乐了一会儿。
乐完又点开制作栏,对着“残影制造仪”思考,所以说缺的“所有物”和“纪念物”到底是……
苗蓁蓁:等会儿?
“纪念物”怎么变成实心的黑体字了?她什么时候获得的“纪念物”?