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遊戲:彩蛋獵人 第93章 天災骨鍾

下午三點二十分,人族的騎兵開始集結,石心騎士團是一個連戰馬都全身被包裹進厚重馬鎧的特種騎兵,像是鐵塔一樣的騎兵們有攻防兩種姿態,可以隨時切換。

一種是兩米長的騎士槍,用以騎兵對沖的攻勢,另一種是需要雙手才能舉起的塔盾,可以有效的抵禦攻擊,在攻城戰中使用在合適不過。

“嘿!嘿……”一聲聲低沉的叫喝聲響起,十幾名步兵從左右兩側以及後方推舉著一架攻城錘奮力朝亡靈要塞奔去,攻城錘上方有鐵皮包裹著的木製頂棚用以抵當攻擊,底下是滾輪方便運輸,兩側都有石心騎士團騎兵舉盾保護運送攻城錘的步兵。

待得快要進入亡靈要塞城牆上的死靈射手以及死靈法師的射程時,石心騎士團的騎兵拿起從攻城錘上綁著的鐵鏈,將其鉤到了馬鎧上特意設定的一個鐵鉤上,由十二匹戰馬加奔跑,提高攻城錘的度以及威力。

“噌噌!”一聲聲箭矢離弦的弓弦顫動聲響起,那遮天蔽日的骨箭下起了箭雨,城牆上穿著偏東方服飾的死靈法師雙手放在胸前就可以自動凝聚出綠色的死靈火球,密集的攻擊打在盾牌上砰砰作響。

哪怕是以防禦力著稱的石心騎士團騎兵也是一個接著一個的倒下,但後面總是有源源不斷的騎兵衝上來頂替前人的位置,在付出了千餘人的代價之後,石心騎士團順利將攻城錘運送到了亡靈要塞城門口。

“趁著有npc上去吸引火力,大家掩護遠端職業上去定點狙殺城牆上的亡靈怪物!”不知道是誰喊了一聲,但有了第一批人這樣做之後,剩下的人紛紛有樣學樣的開始和城牆上的死靈射手等怪物打起了對臺。

雖然雙方互有損傷,但不管怎麼樣石心騎士團的壓力算是減小了不少,不過主要是為了給玩家增加難度,所以系統沒有讓npc使出投石車等攻城器械,不然區區一座亡靈要塞,哪裡擋得住三大部族,一個傳奇英雄就足以將其踏平大半。

“砰!”一聲巨響後攻城錘第一次撞擊城門就把城門撞開一條縫隙,透過這條縫隙你可以看見城門的門栓已經斷了,但是緊接著城門又被關死,城內的亡靈怪物們正在堵門,由此雙方展開了拉鋸戰。

舉盾的騎兵繼續保護著撞門的步兵們,身後其餘騎兵紛紛換上騎士槍,蒙上了戰馬的雙眼,開始朝城門起進攻。

騎兵不斷撞擊城門的悶響聲中夾雜著戰馬的嘶鳴以及騎兵因為骨斷筋折而出的悶哼聲,城門以及地下漸漸染上了一層血色,分不清那是人血還是馬血,這令人望而生畏的一幕無法被稱作戰爭的藝術,藝術應該被欣賞,但戰爭應該被敬畏。

哪怕騎兵衝擊城門只是輔助,真正的主力是攻城錘,但石心騎士團的騎兵從未停下過沖鋒的腳步,若非這是遊戲,npc的屍體死亡後會被重新整理,此時城門下應該已經積累了厚厚的一層屍體。

三點二十七分,亡靈要塞的城門被撞開,折損了兩萬五千餘騎兵的石心騎士團率先衝入要塞內部,緊接著玩家們也魚貫而入,但艱難的咬開這塊硬骨頭後,在裡面等著眾人的不是肥美的骨髓,而是扎嘴的骨刺。

“哈哈!”一名新的骷髏怪物嘎嘎怪笑著迎接玩家和npc到來,嘴角裂出的恐怖弧度像是下巴要脫臼了一樣,這是一個身高兩米三的巨型骷髏巨人,手裡一左一右拿著兩柄巨型骨質鐮刀,攻擊又快又狠。

然而石心騎士團的騎兵們無所畏懼,染血的手臂挺起騎士槍催動胯下戰馬悍然朝怪物們起了衝鋒,然而這些骷髏巨人卻是兩把骨鐮交叉,後退幾步後硬生生的擋住了騎士槍的衝鋒突刺。

【蠻骨軍團·雙刃骨靈】,8o級強化怪物,生命值。

【兇骨軍團·死靈射手】,8o級強化怪物,生命值。

【邪骨軍團·死靈法師】,8o級強化怪物,生命值。

影月帝國四大軍團,拋去湊數的獄骨軍團外,剩餘的三大軍團全在這裡。

死靈法師和死靈射手分別佔據在城牆以及高塔上居高臨下的朝玩家以及npc動了攻擊,雙刃骨靈以方陣隊形迎接石心騎士團的衝擊,因為黑暗天幕籠罩了亡靈要塞內部,所以半空中還有飛空的夜魔朝眾人起攻擊。

“扛不住,快逃!”先行進入的玩家現扛不住四周的攻擊,剛想撤退卻現城門口處剩餘的炎刃騎士團和狼騎兵衝鋒而入,剩餘的玩家跟在npc軍團的身後也進入了要塞,戰局一下子又穩定了下來。

“快點起來參戰,你這頭懶豬!”

亡靈要塞內部忽然湧現出部分食屍鬼,它們並不參與戰鬥,只是從戰場上偷竊屍體然後將之帶到亡靈要塞的內部。

亡靈要塞的內部有三個大坑,坑裡是碧綠色正咕嘟咕嘟冒泡的綠色液體,看上去像是童話裡女巫熬煮的奇怪藥劑,裡面指不定有些什麼蝙蝠眼珠,蜥蜴爪子,壁虎尾巴,毒蛇尖牙之類奇奇怪怪的東西,食屍鬼將屍骸丟進萬人坑內然後前往前線繼續重複。

“咕嚕咕嚕!”死靈法師腐朽的喉嚨裡像是在吟唱古老的咒語,但是細聽之下你又感覺像是卡了一口千年老痰吐不出一樣,灰黑色的乾瘦手臂上不斷散出綠色邪能,這股邪能形似厲鬼一般撲向萬人坑底部的一具屍骸,隨後這具屍骸就會滿血復活,重新變回亡靈怪物踏入戰場。

“這食屍鬼有古怪啊,不打人的!”玩家群體裡很快有人現了不對。

“可能是復活怪物的吧,不用管,這版本活動怪物不掉東西,但是給的經驗很高,讓它多復活幾次,多殺幾次我們的等級那還不蹭蹭的往上漲啊!”其餘玩家絲毫不在意這件事情。

不過說是這麼說,才殺了不過十分鐘左右,玩家就再次感覺到戰鬥變得吃力了起來,面對源源不斷的怪物,三大騎兵團的數量卻得不到任何補充,人馬紛紛跌落至一萬以下,然而怪物的數量卻沒有下降多少,玩家們總算察覺到不對勁了。

“媽的,看到食屍鬼殺了,地上的屍體也全部淨化掉,不能再刷下去了,再刷下去我們人都沒了。”因為亡靈之毒的原因,玩家的數量也得不到任何補充,這時候他們終於急了,開始截殺食屍鬼和淨化屍骸,亡靈軍團的數量總算開始平穩下降。

正當所有玩家都以為勝券在握時,新的變故又生了。

死靈法師們又玩起了新花樣,8名死靈法師漂浮而來,身後還有4名食屍鬼用佝僂的身體揹負著一頂奇異的法器,隨後它們在亡靈要塞的中心樹立起了這座奇異的法器。

【天災骨鍾(特殊神器)】

生命值

攻擊??

防禦??

技能(恐怖之聲)等級低於1oo級的敵對目標將會受到天災骨鐘的影響,每秒有一定機率陷入恐懼狀態,以減7o%的狀態無法控制的朝身後逃跑,持續2秒鐘,陷入恐懼狀態後有5秒的免疫恐懼狀態。等級在1oo級以下,每低於1級受控制機率增加1%,1oo級玩家以及npc完全免疫控制效果(無視等級效果可被視作有效等級與玩家自身等級疊加),同時在受到光明系法術,治癒系法術的祝福(增益)下,玩家可以短暫豁免這一效果。

技能(混亂之聲)提升亡靈系,黑暗系怪物3o%的傷害,攻以及移。

等級8o

這是一座通體由白骨製成的法器,因為不是穿戴在身上的武器或防具,所以它的概念不是裝備這一類,只能稱之為法器,天災骨鐘的外形不是大家所想象的通體厚重的古鐘,而是如同一把擎起的大傘,傘下是一串串嬰兒頭骨製成的人頭風鈴。

由八名死靈法師圍成一圈開始唸誦咒語,隨後天災骨鍾開始無風自轉,隨著一起轉動的人頭風鈴開始互相碰撞,散出一股無形的聲波開始朝外擴散,同時一道綠色的結界從八名死靈法師的身前憑空生成,將天災骨鍾和死靈法師們都囊括其中。

叮!影月帝國殘餘勢力請出了低階神器【天災骨鍾】,冒險者與聯軍受到了有力的阻截,戰線節節潰敗,在此期間踏入或已經身處亡靈要塞的玩家們將自動接受任務【摧毀骨鍾】,該任務為限時公開形式,任務貢獻程度排名前五的玩家將獲得額外獎勵。

叮!額外提示攻擊【防護結界】以及神器【天災骨鍾】的有效傷害均算作貢獻,對【天災骨鍾】造成最後一擊的玩家將獲得大量貢獻,當亡靈要塞內沒有任何玩家以及聯軍npc存活時,該任務自動按失敗處理。

“喲!來得早不如來得巧!”就在所有玩家都收到了系統提示以及被強制接受了任務的時候,張修等人也騎著雷角犀牛踏入了亡靈要塞,一點都沒有小說主角在所有人陷入危難時前來救場的感覺。

“咕咚咕咚!”自從踏入亡靈要塞的第一步,四人就感到一股奇異的怪聲一直瀰漫在自己的四周,這股怪聲哪怕是捂住了耳朵也沒用,怪聲彷彿化作了實質性的聲浪,經過骨傳導帶著你的頭骨一起共振,然後再經由全身的骨頭,強制改變了你的心臟跳動頻率。

和你去夜店以及kTV時那激烈的音樂帶著你的心臟一起震顫跳動的感覺差不多。

不過在經過隊友對你施展的各種增益法術,就連聖言法師施展的驅散都能算在內,畢竟驅散有個祛除負面狀態的效果,你都能短暫的獲得1-2秒豁免狀態,那傳入你耳朵裡的聲音會好很多。

“尼瑪!”

雖然冰霜骨龍在經過各種削弱後掉落慘不忍睹,但是其提供的經驗值仍舊是一個全額的8o級領主Boss的經驗,張修四人吃下這波經驗後等級再次提升一級,達到了68級,再憑藉大賢者徽章提供的無視等級+5,張修等人對上天災骨鐘的持續效果應該只有24%的機率會中招才對。