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遊戲:彩蛋獵人 第93章 天災骨鍾

但是老大今天尤其倒黴,進了要塞第一時間就中招了,直接連人帶坐騎一臉驚恐的向後逃去,張修等人望著他一臉的嫌棄,強行降低主角四人組登場的逼格。

“咕嚕咕嚕!”死靈法師腐朽的喉嚨裡像是在吟唱古老的咒語,但是細聽之下你又感覺像是卡了一口千年老痰吐不出一樣,灰黑色的乾瘦手臂上不斷散出綠色邪能,這股邪能形似厲鬼一般撲向萬人坑底部的一具屍骸,隨後這具屍骸就會滿血復活,重新變回亡靈怪物踏入戰場。

“這食屍鬼有古怪啊,不打人的!”玩家群體裡很快有人現了不對。

“可能是復活怪物的吧,不用管,這版本活動怪物不掉東西,但是給的經驗很高,讓它多復活幾次,多殺幾次我們的等級那還不蹭蹭的往上漲啊!”其餘玩家絲毫不在意這件事情。

不過說是這麼說,才殺了不過十分鐘左右,玩家就再次感覺到戰鬥變得吃力了起來,面對源源不斷的怪物,三大騎兵團的數量卻得不到任何補充,人馬紛紛跌落至一萬以下,然而怪物的數量卻沒有下降多少,玩家們總算察覺到不對勁了。

“媽的,看到食屍鬼殺了,地上的屍體也全部淨化掉,不能再刷下去了,再刷下去我們人都沒了。”因為亡靈之毒的原因,玩家的數量也得不到任何補充,這時候他們終於急了,開始截殺食屍鬼和淨化屍骸,亡靈軍團的數量總算開始平穩下降。

正當所有玩家都以為勝券在握時,新的變故又生了。

死靈法師們又玩起了新花樣,8名死靈法師漂浮而來,身後還有4名食屍鬼用佝僂的身體揹負著一頂奇異的法器,隨後它們在亡靈要塞的中心樹立起了這座奇異的法器。

【天災骨鍾(特殊神器)】

生命值

攻擊??

防禦??

技能(恐怖之聲)等級低於1oo級的敵對目標將會受到天災骨鐘的影響,每秒有一定機率陷入恐懼狀態,以減7o%的狀態無法控制的朝身後逃跑,持續2秒鐘,陷入恐懼狀態後有5秒的免疫恐懼狀態。等級在1oo級以下,每低於1級受控制機率增加1%,1oo級玩家以及npc完全免疫控制效果(無視等級效果可被視作有效等級與玩家自身等級疊加),同時在受到光明系法術,治癒系法術的祝福(增益)下,玩家可以短暫豁免這一效果。

技能(混亂之聲)提升亡靈系,黑暗系怪物3o%的傷害,攻以及移。

等級8o

這是一座通體由白骨製成的法器,因為不是穿戴在身上的武器或防具,所以它的概念不是裝備這一類,只能稱之為法器,天災骨鐘的外形不是大家所想象的通體厚重的古鐘,而是如同一把擎起的大傘,傘下是一串串嬰兒頭骨製成的人頭風鈴。

由八名死靈法師圍成一圈開始唸誦咒語,隨後天災骨鍾開始無風自轉,隨著一起轉動的人頭風鈴開始互相碰撞,散出一股無形的聲波開始朝外擴散,同時一道綠色的結界從八名死靈法師的身前憑空生成,將天災骨鍾和死靈法師們都囊括其中。

叮!影月帝國殘餘勢力請出了低階神器【天災骨鍾】,冒險者與聯軍受到了有力的阻截,戰線節節潰敗,在此期間踏入或已經身處亡靈要塞的玩家們將自動接受任務【摧毀骨鍾】,該任務為限時公開形式,任務貢獻程度排名前五的玩家將獲得額外獎勵。

叮!額外提示攻擊【防護結界】以及神器【天災骨鍾】的有效傷害均算作貢獻,對【天災骨鍾】造成最後一擊的玩家將獲得大量貢獻,當亡靈要塞內沒有任何玩家以及聯軍npc存活時,該任務自動按失敗處理。

“喲!來得早不如來得巧!”就在所有玩家都收到了系統提示以及被強制接受了任務的時候,張修等人也騎著雷角犀牛踏入了亡靈要塞,一點都沒有小說主角在所有人陷入危難時前來救場的感覺。

“咕咚咕咚!”自從踏入亡靈要塞的第一步,四人就感到一股奇異的怪聲一直瀰漫在自己的四周,這股怪聲哪怕是捂住了耳朵也沒用,怪聲彷彿化作了實質性的聲浪,經過骨傳導帶著你的頭骨一起共振,然後再經由全身的骨頭,強制改變了你的心臟跳動頻率。

和你去夜店以及kTV時那激烈的音樂帶著你的心臟一起震顫跳動的感覺差不多。

不過在經過隊友對你施展的各種增益法術,就連聖言法師施展的驅散都能算在內,畢竟驅散有個祛除負面狀態的效果,你都能短暫的獲得1-2秒豁免狀態,那傳入你耳朵裡的聲音會好很多。

“尼瑪!”

雖然冰霜骨龍在經過各種削弱後掉落慘不忍睹,但是其提供的經驗值仍舊是一個全額的8o級領主Boss的經驗,張修四人吃下這波經驗後等級再次提升一級,達到了68級,再憑藉大賢者徽章提供的無視等級+5,張修等人對上天災骨鐘的持續效果應該只有24%的機率會中招才對。

但是老大今天尤其倒黴,進了要塞第一時間就中招了,直接連人帶坐騎一臉驚恐的向後逃去,張修等人望著他一臉的嫌棄,強行降低主角四人組登場的逼格。

“咕嚕咕嚕!”死靈法師腐朽的喉嚨裡像是在吟唱古老的咒語,但是細聽之下你又感覺像是卡了一口千年老痰吐不出一樣,灰黑色的乾瘦手臂上不斷散出綠色邪能,這股邪能形似厲鬼一般撲向萬人坑底部的一具屍骸,隨後這具屍骸就會滿血復活,重新變回亡靈怪物踏入戰場。

“這食屍鬼有古怪啊,不打人的!”玩家群體裡很快有人現了不對。

“可能是復活怪物的吧,不用管,這版本活動怪物不掉東西,但是給的經驗很高,讓它多復活幾次,多殺幾次我們的等級那還不蹭蹭的往上漲啊!”其餘玩家絲毫不在意這件事情。

不過說是這麼說,才殺了不過十分鐘左右,玩家就再次感覺到戰鬥變得吃力了起來,面對源源不斷的怪物,三大騎兵團的數量卻得不到任何補充,人馬紛紛跌落至一萬以下,然而怪物的數量卻沒有下降多少,玩家們總算察覺到不對勁了。

“媽的,看到食屍鬼殺了,地上的屍體也全部淨化掉,不能再刷下去了,再刷下去我們人都沒了。”因為亡靈之毒的原因,玩家的數量也得不到任何補充,這時候他們終於急了,開始截殺食屍鬼和淨化屍骸,亡靈軍團的數量總算開始平穩下降。

正當所有玩家都以為勝券在握時,新的變故又生了。

死靈法師們又玩起了新花樣,8名死靈法師漂浮而來,身後還有4名食屍鬼用佝僂的身體揹負著一頂奇異的法器,隨後它們在亡靈要塞的中心樹立起了這座奇異的法器。

【天災骨鍾(特殊神器)】

生命值

攻擊??

防禦??

技能(恐怖之聲)等級低於1oo級的敵對目標將會受到天災骨鐘的影響,每秒有一定機率陷入恐懼狀態,以減7o%的狀態無法控制的朝身後逃跑,持續2秒鐘,陷入恐懼狀態後有5秒的免疫恐懼狀態。等級在1oo級以下,每低於1級受控制機率增加1%,1oo級玩家以及npc完全免疫控制效果(無視等級效果可被視作有效等級與玩家自身等級疊加),同時在受到光明系法術,治癒系法術的祝福(增益)下,玩家可以短暫豁免這一效果。

技能(混亂之聲)提升亡靈系,黑暗系怪物3o%的傷害,攻以及移。

等級8o

這是一座通體由白骨製成的法器,因為不是穿戴在身上的武器或防具,所以它的概念不是裝備這一類,只能稱之為法器,天災骨鐘的外形不是大家所想象的通體厚重的古鐘,而是如同一把擎起的大傘,傘下是一串串嬰兒頭骨製成的人頭風鈴。

由八名死靈法師圍成一圈開始唸誦咒語,隨後天災骨鍾開始無風自轉,隨著一起轉動的人頭風鈴開始互相碰撞,散出一股無形的聲波開始朝外擴散,同時一道綠色的結界從八名死靈法師的身前憑空生成,將天災骨鍾和死靈法師們都囊括其中。

叮!影月帝國殘餘勢力請出了低階神器【天災骨鍾】,冒險者與聯軍受到了有力的阻截,戰線節節潰敗,在此期間踏入或已經身處亡靈要塞的玩家們將自動接受任務【摧毀骨鍾】,該任務為限時公開形式,任務貢獻程度排名前五的玩家將獲得額外獎勵。

叮!額外提示攻擊【防護結界】以及神器【天災骨鍾】的有效傷害均算作貢獻,對【天災骨鍾】造成最後一擊的玩家將獲得大量貢獻,當亡靈要塞內沒有任何玩家以及聯軍npc存活時,該任務自動按失敗處理。

“喲!來得早不如來得巧!”就在所有玩家都收到了系統提示以及被強制接受了任務的時候,張修等人也騎著雷角犀牛踏入了亡靈要塞,一點都沒有小說主角在所有人陷入危難時前來救場的感覺。

“咕咚咕咚!”自從踏入亡靈要塞的第一步,四人就感到一股奇異的怪聲一直瀰漫在自己的四周,這股怪聲哪怕是捂住了耳朵也沒用,怪聲彷彿化作了實質性的聲浪,經過骨傳導帶著你的頭骨一起共振,然後再經由全身的骨頭,強制改變了你的心臟跳動頻率。

和你去夜店以及kTV時那激烈的音樂帶著你的心臟一起震顫跳動的感覺差不多。