剑客大喊:“辅助呢?加血啊!”
“静听风雨”的琴师赶紧释放治疗技能,但距离有点远,效果打了折扣。
剑客的血量迅下降。
这时,“努力不拖后腿”的画师出手了。
她挥动画笔,在空中画出一道墨墙,挡在刀客和枪手面前。墨墙持续三秒,减效果明显,刀客和枪手的攻击节奏被打乱。
趁着这个空隙,剑客和弓手后撤,避免了被秒杀。
蒋烁挑了挑眉。
这个墨墙放得不错——时机准,位置好,救了队友一命。
但危机还没解除。对方三个人调整阵型,准备再次进攻。
这时,蒋烁动了。
侠客从巨石后跃出,长剑出鞘,直刺对方药师——治疗职业,必须先解决。
他的动作很快,时机把握精准。药师正专注给队友加血,没注意到侧翼的突袭。
一剑,两剑,三剑。
药师的血量瞬间见底,慌忙后撤,但蒋烁紧追不舍。
对方刀客和枪手想要回援,但“努力不拖后腿”又画出一道墨墙,隔开了他们。
三秒后,药师倒地。
杀!
系统提示响起。
剑客在麦里喊:“漂亮!”
蒋烁没有停歇,转身迎向刀客。
刀客是重甲职业,血厚防高,但移动慢。蒋烁利用侠客的灵活优势,绕着刀客游走,剑光闪烁,每一剑都落在要害。
“静听风雨”的琴师也调整了位置,开始为蒋烁加血。
刀客的血量稳步下降。
这时,对方枪手想要从侧面偷袭蒋烁。
“努力不拖后腿”再次出手——这次不是墨墙,是一滩墨汁,洒在枪手脚下。枪手踩中墨汁,移动度大幅降低,攻击节奏被打乱。
蒋烁抓住机会,一套连招带走了刀客。
双杀!
对方只剩下枪手一人。
五对一,结果毫无悬念。
比赛结束,胜利。
数据统计界面弹出。
蒋烁的输出最高,伤害占比。
“努力不拖后腿”的控制时长最长,达到了比赛时间的。
“静听风雨”的治疗量也达标。
两个随机队友在结束后都点赞了。
剑客开麦:“画师控制给得不错啊!还有那个侠客,操作可以!”
蒋烁没开麦,只是打字:“嗯。”
【努力不拖后腿:谢谢大家配合。】
【静听风雨:我第一次打赢团队赛,好开心。】
队伍解散前,“努力不拖后腿”私聊了蒋烁。
【努力不拖后腿:刚才谢谢你。你的操作很好,救了我们很多次。】
【别拖后腿就行:你们也不错。控制给得及时。】
【努力不拖后腿:我还有很多要学的。如果你不嫌弃,以后可以一起玩吗?】
【别拖后腿就行:可以。】
简短的对话。
蒋烁退出游戏,外卖正好送到。
他一边吃,一边回想刚才的比赛。
那个“努力不拖后腿”的画师,操作确实生涩,但意识很好。知道什么时候该放控制,放在什么位置。而且很谦虚,愿意学习。