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第28章 心火铸途与归乡之门(第2页)

他们刚刚落在雨林边缘一处较为干燥的巨大蘑菇平台上,还没来得及观察环境,就听到前方雨林深处,传来一阵不同于云野欢快鸟鸣的、更加悠扬、空灵、仿佛某种古老乐器演奏的旋律!

那旋律穿透雨幕,带着一种指引和安抚的意味。

同时,他们注意到,在雨林的一些关键路径节点、高大的树木或蘑菇顶上,出现了一些散着柔和的、雨滴状蓝色光芒的“灯”或“标记”。这些标记似乎在随着那空灵旋律的节奏,明暗交替,为他们指示着深入雨林的方向。

是雨林特有的“引导机制”,还是……某种存在刻意为之?

“有声音,有光路。”老潇立刻警觉起来,但雨林的环境让他觉得比云野的纯粹光明多了一丝未知。

“过去看看!”老高已经按捺不住。

五人顺着蓝色雨滴标记的指引,朝着旋律传来的方向,小心地滑入雨林深处。

雨林的路径比云野复杂得多,需要频繁地在空中藤蔓、蘑菇平台和树干之间跳跃、滑翔。雨水和雾气影响了视线,但那些蓝色标记和空灵的旋律始终如一地指引着方向。

随着深入,他们开始遇到雨林中的“原生生物”——一些可爱的、散着微光的小型螃蟹状生物(螃蟹祖先?),它们横着走路,有些害羞,触碰它们会出有趣的声音并给予少量光能;还有一些悬浮在半空、如同水母般的“遥鲲幼苗”,跟随它们可以找到隐藏的烛火或捷径。

环境生机勃勃,但也潜藏着自然的挑战——某些区域的雨水格外密集,会快消耗旅人的心火能量(“淋湿”状态),需要及时找到避雨处或使用特定动作(如靠近大型光蘑菇)恢复。

就在他们跟随标记,来到一处较为开阔的、中央有一棵巨大光古树的林间空地时,那一直指引他们的空灵旋律,突然变了调子!

旋律从悠扬指引,陡然转为急促、紧张、甚至带着一丝惊惶!同时,周围那些蓝色雨滴标记的光芒也开始剧烈闪烁、明灭不定!

“不对劲!”老方心中一凛,“洞察”全开!

只见从空地四周茂密的雨林阴影中,突然涌出了大团大团灰黑色的、不断翻涌的浓雾!这些雾气与雨林的细雨和自然水汽截然不同,散着冰冷、死寂、以及一丝极其淡薄、但绝不会有错的……“异化熵蚀”的气息!

浓雾所过之处,光的植物迅暗淡,地上的苔藓失去色泽,连空中的雨滴似乎都变得浑浊!更可怕的是,浓雾中,隐约有数个扭曲的、仿佛由阴影和水汽构成的、没有固定形态的“雾影”在蠕动,它们的目标,赫然是空地中央那棵巨大的光古树,以及……古树根部,一个蜷缩着的、光芒黯淡的、穿着特殊雨林风格斗篷的娇小旅人身影!

那个旅人似乎受伤或力竭,心火微弱,正努力向古树靠拢,而古树的光芒也在竭力抵抗着雾气的侵蚀,但显然力不从心!

空灵的旋律正是从古树或那个旅人身上出,此刻已变成了绝望的求救!

“又是那鬼东西!”老赵低吼一声,光翼怒张!

老方眼神锐利。没想到,刚刚在回廊深处击退了一处污染源,在这雨林之中,竟然又遇到了它的“触须”,而且正在攻击这个世界的原生居民和关键地标!

休整之旅,似乎注定无法平静。

战斗,或者救援,迫在眉睫!

【第二十八章:心火铸途与归乡之门结束:团队权衡后,决定暂不深入古律回廊核心,先与留守组汇合。分享峡谷与回廊经历(试炼、熵蚀对决、收获)。决定折中方案:先按正常流程探索《光遇》下一区域雨林,适应新力量并观察异常,伺机再探回廊。进入雨林,受空灵旋律与蓝色标记指引。抵达一处林间空地时,旋律突变,遭遇携带微弱“异化熵蚀”气息的灰黑浓雾及“雾影”袭击,目标为中央光古树及一名受伤的雨林旅人。熟悉的威胁再次出现,休整中的团队面临新的救援与战斗挑战。】

【当前状态更新(全员雨林):

位置:雨林区域,林间空地(光古树处)。

状态:全员心火因“纯净光律馈赠”而强盛,光翼操控精细度与力量显着提升。老潇伤势基本痊愈。精神经过短暂休整有所恢复。

新环境机制:雨林“淋湿”状态(消耗心火),需避雨或靠近光物恢复。蓝色标记与旋律引导。

遭遇威胁:疑似“异化熵蚀”衍生物的灰黑浓雾及“雾影”,正在侵蚀古树并攻击一名原生雨林旅人。

目标:救援旅人与古树,击退或净化雾影。

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【核心挑战:

新型态敌人:“雾影”与回廊的实体化丝线不同,形态不定,可能具有物理穿透、精神干扰或环境同化等能力。其核心的熵蚀气息是共同点。

环境不利:雨林环境(雨水、雾气、复杂地形)可能影响战斗和救援。需注意心火消耗。

保护目标:受伤旅人与光古树(可能是雨林重要节点)需重点保护,防止被彻底侵蚀。

战术适应:新获得的心火力量与光翼能力(如更强的光能操控、净化特性)需在实战中快应用。

污染扩散:雨林出现熵蚀迹象,是否意味着《光遇》世界的污染点不止一处?与回廊事件是否关联?

【潜在行动:

快介入:立刻攻击雾影,驱散浓雾,为旅人和古树解围。

建立防线:利用古树和地形,先构筑防御,确保目标安全,再图反击。

尝试净化:运用“纯净光律馈赠”和“秩序之种”的协调特性,尝试直接净化雾气或雾影。

与旅人沟通:尝试点亮或救助受伤旅人,获取信息(如雾气来源、弱点等)。

【团队优势:

心火质量远普通旅人,对负面侵蚀抗性强。

拥有对抗同源熵蚀的初步经验(回廊战斗)。

新获得的光能操控精细度和规则亲和力,可能对雨林环境及敌人有特效。

【系统可能反应:再次遭遇跨世界污染衍生物,系统可能会提供更具体的威胁分析或战术建议。

【下一章焦点:雨林空地救援战!团队如何运用新力量对抗“雾影”?能否成功救下神秘的雨林旅人与关键古树?这场遭遇是否会揭示雨林区域更深的秘密,或提供关于熵蚀在《光遇》世界扩散模式的新线索?休整中的“度假”彻底泡汤,新的冒险在潮湿的雨林中拉开序幕。】

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