从里面走出了几十个穿着统一黑色皮质战斗服、手持制式枪械(虽然造型依旧夸张)、脸上戴着防毒面具、行动间透着一股精悍与冷漠气息的武装人员。他们迅散开,开始驱赶、或者说“引导”场中那些还活着的“散客”和部分受伤较轻的疯子,向着中央那片血腥的舞池区域集合。
不服从的,直接开枪射杀,毫不留情。
新一轮的、更加残酷的“筛选”开始了。这次不再是纯粹的无差别屠杀,而是带着某种目的性的“收集”或“测试”。
“他们……要干什么?”老于声音颤。
“不知道。”老潇脸色阴沉,“但显然,刚才的‘狂欢’和‘清理’,只是前戏。现在才是正题。我们必须过去,否则立刻会被那些黑衣人干掉。”
老方看着那些黑衣人冷酷高效的驱赶动作,以及中央区域重新开始汇聚(虽然充满恐惧)的人群,心中念头飞转。
展示价值?在这个世界,价值意味着什么?极致的暴力?特殊的技能?还是……对“混乱”的某种“理解”或“利用”?
他们刚刚利用“混乱裂隙”躲过了必死的一击,这算不算一种“价值”?会不会引起注意?是福是祸?
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“钥匙”刚才的反应,以及“秩序之种”的异常活跃,是否意味着……他们身上有这个世界“规则”感兴趣的东西?
没有其他选择。五人互相搀扶着,站了起来,跟随着其他幸存者,在黑衣人枪口的“护送”下,走向中央那片充满血腥与死亡气息的舞池。
空气中弥漫的粉色雾气似乎被机炮的高温驱散了一些,但血腥味和焦臭味更加浓烈。脚下的地面粘腻不堪,每一步都可能踩到残骸。
当他们汇入中央区域稀稀拉拉、不足百人的幸存者群体时,能感受到周围弥漫的绝望、恐惧,以及一丝丝残存的、扭曲的疯狂。
高台上,那个荧光绿头的司仪再次出现,他脸上的狂热笑容没有丝毫减弱,反而因为刚才的血腥场面而更加亢奋。
“恭喜你们!幸运的幸存者们!”他挥舞着双臂,声音嘶哑,“你们通过了第一轮‘热身’!证明了你们至少……不那么容易变成‘肥料’!”
“但是!”他话锋一转,声音变得阴冷,“‘极限狂欢’不需要废物!我们需要的是真正的‘精英’!是能带来更多‘乐子’和‘价值’的‘演员’!”
他指向舞池一侧,那里不知何时升起了几个巨大的、布满锈迹和血迹的金属牢笼,以及一些造型更加古怪、仿佛刑具和运动器械结合体的“挑战设施”。
“第二轮筛选——‘才艺展示’!”司仪的声音拔高,“看到那些可爱的‘玩具’了吗?选择一项,展示你们的能力!取悦我们!或者……死在玩具上!”
“记住,在这里,你们的‘价值’,就是你们活下去的唯一货币!现在,做出选择!或者,由我们‘帮’你们选!”
冰冷的枪口从四面八方对准了幸存者们。
要么主动去挑战那些看起来就凶险万分的“玩具”,要么被当场射杀。
没有第三条路。
【第三十二章:钢铁狂潮与混乱裂隙结束:面对机炮‘清场’绝境,老方凭借‘钥匙’对空间异常感应及‘秩序之种’对规则冲突引导,冒险扑向一个‘混乱规则’与‘毁灭秩序’碰撞产生的短暂‘安全畸变区’,带领团队奇迹般躲过第一轮金属风暴扫射。机炮清扫后,派对进入第二阶段‘精英筛选’,黑衣人驱赶幸存者集结。主办方要求幸存者选择凶险的‘挑战设施’展示‘价值’,否则即刻处决。团队被迫置身于更加残酷、目的明确的筛选环节中。】
【当前状态更新:
位置:中央舞池区域,幸存者群体中。
状态:全员轻伤(擦伤、震伤),体力与精神力消耗,但核心战力基本完好。初步体验并验证了在此世界利用规则冲突寻找生机的可能性。
环境:血腥狼藉,黑衣人控制全场,高台司仪主持,凶险挑战设施准备就绪。
威胁:必须立刻选择一项‘挑战设施’进行‘才艺展示’,失败或拒绝意味着死亡。
‘钥匙’与‘秩序之种’:确认在此混乱世界具有独特感知作用(定位规则裂隙缓冲带)。
【核心挑战与选择:
设施选择:那几个金属牢笼和古怪‘挑战设施’各代表什么?是纯粹的身体对抗(牢笼格斗)?是技巧挑战(类似障碍赛)?还是规则怪谈类(可能涉及本世界扭曲规则)?需要快观察判断,选择相对适合团队或个人的项目。
‘价值’展示标准:如何定义“取悦”主办方和黑衣人?是展现暴力美学?是展示特殊技能或对‘混乱’的适应性?还是有其他隐藏标准?
团队协作:挑战是单人还是允许团队?是否需要分头行动?如何在被监视下保持默契?
保留底牌:刚刚使用过的‘混乱裂隙’技巧,以及‘钥匙’、‘秩序之种’的能力,是否要在挑战中暴露?暴露可能带来关注(好或坏),隐藏则可能增加挑战难度。
【设施观察(初步):
金属牢笼(数个):内部隐约有活动物体(可能是野兽、改造人、或其他幸存者?),笼门有电子锁。可能是生死格斗类。
‘旋转刀锋走廊’:一条狭窄通道,两侧和顶部布满高旋转、毫无规律可言的锋利刀片,需要穿行。
‘毒气迷宫’:一个半透明的、充满绿色雾气的塑料迷宫,内部结构看不清,可能含有剧毒或致幻气体。
‘电流狂欢舞池’:一小块区域,地面随机爆出高强度电流,需要在其间‘舞蹈’躲避,音乐节奏可能有关联。
‘重压测试台’:一个金属平台,上方有巨大的液压装置,挑战者需在不断增强的重压下坚持或完成某些动作。
【潜在策略:
根据特长选择:老赵、老高可能适合牢笼格斗或刀锋走廊;老潇可能擅长分析迷宫或电流舞池规律;老于的‘生命感知’或许对毒气迷宫有微弱抗性;老方的‘洞察’和‘秩序’能力可能适用于大部分需要观察规律或利用规则的项目。
尝试沟通:能否通过肢体语言或表现,向主办方传达“我们是一个团队,可以展示协作价值”的信息?
观察先行者:是否有其他幸存者被逼迫先进行挑战?观察他们的遭遇和主办方反应,获取信息。
【系统静默:进入‘筛选’环节后,系统未再声。可能将此视为世界内‘正常’流程,也可能在观察团队如何应对。
【下一章紧迫:枪口威逼下,必须在极短时间内做出选择并开始挑战。第一个踏上前台的,会是谁?他们将面对怎样的‘玩具’?这场以生命为赌注的‘才艺展示’,将如何展开?】
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