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第31章(第1页)

一百金币足够村子里的一户虫族过一辈子,所以这种东西对克莱德来说非常奢侈。

雄虫基本只吃蔬菜和水果,但也不是完全不吃肉类。

撒穆尔本来打算点两只蟹钳,但在克莱德的强烈要求下改成了一只。

一只生的蟹钳长度超过一米,烹饪时会把硬壳砸开并砍成小块。

克莱德从小山一样的蟹肉里挑了一块中等偏小的,用专用的贝壳小勺挖了一块放进口中。

蟹肉丝滑如奶油,没有一丝腥味,舌尖一顶甚至能感受到淡淡的清甜。

确实非常美味。

克莱德吃完一块后又拿了两块小的,没几下就吃完了。

他那病号餐吃了太久,撒穆尔怕他不习惯普通的饮食,特地准备了一份做了特别调味的蔬果烩。

烩菜里放了腌制过的浆果,口味酸甜。

克莱德吃完蔬果烩菜后也饱了,只喝着放了生姜末的红茶,看着撒穆尔大快朵颐。

撒穆尔吃饭速度还是一如既往的快,食量也不像普通亚雌,向来大得出奇。

于是没一会儿,那盘将近八公斤的蟹肉就全进了撒穆尔的肚子。

克莱德正胡思乱想,撒穆尔的胃说不定连着一个黑洞时,对方的一句话直接让他一口茶喷了出来。

“咳咳咳你说、说谁?”

好不容易把气咳顺了,克莱德回过头就看见撒穆尔正一脸不解。

“埃德加尔啊。”

克莱德时隔已久地感到崩溃。

埃德加尔。

那可是这个冒险游戏的主角啊!

游戏主角怎么会跑到米勒克学院来,这个年纪他不是还该在出生点过新手任务的吗?

弗兰特克斯avg,这款游戏有个非常特殊的设计。

一般来说,冒险游戏要么不限时,玩家可以自由行动,不管中途做什么,只要按照任务提醒最后完成任务目标就行。

要么就会卡任务和条件的触发时间,比如会在某年某天自动触发剧情,特殊情况下游戏甚至会强行换地图。

弗兰特克斯avg的模式不同于任何一者,它的时间线是可折返的。

前世买入游戏后,克莱德一直没有足够的时间去完成任务,基本每天只是登入游戏采集草药、制作药剂,或者狩猎、制作武器防具。

他每次就只是收集材料,压根没管主线,而游戏里的时间流速和现实又并不一样。

游戏里他的人物时间已经过了好几年,早就超过了主线任务里的年龄,但任务也不会被判定失败。

这就是因为一旦克莱德继续进行任务的话,人物的时间会再次和任务同步,但玩家所保存的游戏时间不会退后。

比如,游戏人物是10岁时,玩家接受了“采集30株杂草并在一年后提交”的任务,但玩家却花了两年采集了60株才去交付。

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