他们必须行动起来,在这座冰冷都市的底层,挣扎求生。
【第章:寒夜开局,步履维艰结束:团队降临《乞丐模拟器:艰苦生活》世界,冬季深夜的破败城区‘锈钉巷’。初始资源极度匮乏(仅货币及少量破烂生存物资),任务是在小时内维持基本生存并找到住处与更多资源。开局直面严寒、饥饿、干渴威胁。利用老于的‘生命韵律感知’找到一处废弃地下室作为临时庇护所,但环境恶劣。依靠挤靠取暖和老于微弱的生命能量缓解冻僵,艰难度过第一夜。制定黎明后的简单生存计划:找水、寻可燃物、侦查情报。在严酷的底层生存挑战中,团队协作与基础能力面临最直接的考验。】
【当前状态更新(第一天清晨,地下室):
位置:锈钉巷某废弃地下室(临时庇护所,阴冷潮湿)。
状态:
体温:偏低(依靠挤靠和老于能力维持)。
饥饿值:高(仅摄入少量冻水)。
口渴值:高(半瓶冻水所剩无几)。
健康值:轻微冻伤风险,疲劳。
精神:疲惫但清醒,警惕。
资源:
货币:单位(购买力未知)。
物品:陈旧薄毯x,生锈小刀x,霉面包块x,空水瓶x(几乎空),微型冷光棒(残存)。
能力:
老于:“初级生命韵律感知”(可感知生命状态与情绪残留),“微弱生命能量引导”(可小幅缓解冻伤、疲劳,消耗精神)。
其他:基础体能、格斗经验、生存常识。
“秩序之种”:深度休眠,无活性。
任务:第一阶段·生存(存活至次日日落,需维持体征、稳固庇护所、获取更多物资)。
环境:冬季城市底层,严寒,资源稀缺,存在其他流浪者及社会管理力量威胁。
【下一阶段挑战:
水源:寻找可饮用水(未冻结水龙头、店铺机会、慈善点?)。
食物:获取最低限度食物(垃圾翻找、乞讨、小额购买?打工?)。
保暖:收集可燃物(生火),寻找更有效的御寒物品(衣物、被褥)。
安全:巩固地下室安全性,避开其他流浪者冲突和城市管理。
情报:摸清锈钉巷及周边区域基本情况,寻找潜在机会或威胁。
【悬念:
他们能否在第一天找到稳定的水源和食物?
废弃地下室能否成为相对安全的长期据点?
会遭遇其他流浪者团伙吗?关系是冲突还是合作?
块钱在这个世界能做什么?
老于的能力在持续消耗下,能支撑多久?
在这个“平凡”世界,“秩序之种”的休眠会否有意外变化?
【下一章预告:黎明行动!走出地下室,直面冰冷而真实的都市底层世界。翻找垃圾箱的屈辱与希望,街头巷尾的观察与警惕,与其它流浪者初次接触的试探与风险。块钱的第一笔消费将如何抉择?是换取一口热食,还是购买关键工具?在生存的底线挣扎中,团队将做出他们的第一次“投资”。生存,从每一步微小的选择开始。】
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